C4D阿诺德Arnold渲染器:C4DtoA mac版(支持c4d r23)

为大家分享最新激活的C4DtoA for Cinema 4D R23 Mac版,一款高级的蒙特卡洛光线追踪渲染器,由Solid Angle SL 开发,是非常受欢迎的Arnold阿诺德渲染器,此版本需要安装在Cinema 4D R23中使用,C4D阿诺德Arnold渲染器包含多种Shader材质、OSL shader、VR摄像机、灯光等功能,主要专注于长篇动画和视觉效果,欢迎各位来体验哦!

C4D阿诺德Arnold渲染器:C4DtoA mac版(支持c4d r23)

C4DtoA for Cinema 4D R23 for mac官方介绍

Arnold是一款先进的蒙特卡罗光线追踪渲染器,专为特征长度动画和视觉效果的需求而打造。Arnold 最初是与Sony Pictures Imageworks共同开发的,现在是他们的主要渲染器,在全球300多家工作室中使用,包括ILM,Framestore,MPC,The Mill和Digic Pictures。阿诺德支持作为***件工作于Maya,3ds Max,Houdini,Cinema 4D和 Katana软件 。它是Maya和3ds Max的内置交互式渲染器。

C4D阿诺德Arnold渲染器:C4DtoA mac版(支持c4d r23)

https://mac.orsoon.com/Mac/180081.html

C4DtoA Mac版功能特点

与C4D无缝集成:对象(实例,克隆器,变形器,***器),MoGraph几何体,头发和样条线。

支持原生粒子和思维粒子。

所有Arnold插件的最快交互式渲染(IPR)允许快速预览参数更改,而不会中断您的工作。

Arnold Shading网络编辑器,基于节点的材质编辑器。

着色器和实用程序的完整列表,包括顶点贴图和每面材质。

使用OpenVDB进行体积渲染。

延迟,使用Arnold过程节点***几何体的时间。

原生线***流程

Team Render,包括单帧分布式渲染。

支持第三方插件,如X-Particles和Turbulence FD。

C4D阿诺德Arnold渲染器:C4DtoA mac版(支持c4d r23)

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页面更新:2024-05-15

标签:阿诺德   几何体   头发   分布式   粒子   节点   顶点   编辑器   长篇   视觉效果   光线   材质   插件   动画   数码   工作

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