C4D阿诺德渲染器:C4DtoA for mac(支持c4d S24)

C4DtoA for Cinema 4D S24 for mac是一款专业的C4D阿诺德渲染器,兼容最新版本的Cinema 4D S24,这次的C4DtoA mac版引入了新的Arnold Scatter对象,程序的视口代理设置,并在Tx纹理工作流程中进行了一些更改,还新增了多种Shader材质、VR摄像机、OSL shader、灯光等大量功能,在性能方面也有所提升,有需要阿诺德渲染器Arnold C4DtoA的朋友赶紧来试试吧!

C4D阿诺德渲染器:C4DtoA for mac(支持c4d S24)

C4DtoA for Cinema 4D S24 for mac官方介绍

Arnold是一款先进的蒙特卡罗光线追踪渲染器,专为特征长度动画和视觉效果的需求而打造。Arnold 最初是与Sony Pictures Imageworks共同开发的,现在是他们的主要渲染器,在全球300多家工作室中使用,包括ILM,Framestore,MPC,The Mill和Digic Pictures。阿诺德支持作为插件工作于Maya,3ds Max,Houdini,Cinema 4D和 Katana软件 。它是Maya和3ds Max的内置交互式渲染器。

C4D阿诺德渲染器:C4DtoA for mac(支持c4d S24)

https://mac.orsoon.com/Mac/184654.html

阿诺德渲染器Arnold C4DtoA主要功能

- 与C4D无缝集成:对象(实例,克隆器,变形器,生成器),MoGraph几何体,头发和样条线。

- 支持原生粒子和思维粒子。

- 所有Arnold插件的最快交互式渲染(IPR)允许快速预览参数更改,而不会中断您的工作。

- Arnold Shading网络编辑器,基于节点的材质编辑器。

- 着色器和实用程序的完整列表,包括顶点贴图和每面材质。

- 使用OpenVDB进行体积渲染。

- 延迟,使用Arnold过程节点生成几何体的时间。

- 原生线性工作流程

- Team Render,包括单帧分布式渲染。

- 支持第三方插件,如X-Particles和Turbulence FD。

C4D阿诺德渲染器:C4DtoA for mac(支持c4d S24)

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页面更新:2024-05-23

标签:阿诺德   几何体   头发   生成器   纹理   分布式   粒子   节点   顶点   线性   编辑器   材质   插件   对象   数码   工作

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