go中的map,一定得先make才可以开始使用
1.map的基本介绍
map 是一种key-value数据结构,可以叫字段或关联数组
2.map的声明方式
var map 变量名 map[keytype]valuetype
#这里的key可以是很多类型,比如 bool,数字,string,指针,结构体,channel,接口等,
但是slice,map,function是不可以的哦,因为没法用==来判断
3.map的声明
var a map[string]string
下面有几点需要注意
4.关于map的一些操作
map[key]=value
# 如果key 不存在,则是添加,如果存在则是修改
delete(map,"key") delete 是一个内置函数,这里注意一下,
如果这个key存在,就删除,如果不存在,也不会报错
#如果需要全部删除呢?
go中并没有提供,这里说两种方法,我用的第二种最多,第一种循环删除,
第二种,对当前map在生成一个新的空的map,原来的值就会被gc回收
5. 关于map 的遍历与查找
val ,ok := a["a1"] //这里会返回两个值,如果有返回true,没有返回false
对于map的遍历使用for...range
for val,index :=range a{
}
6.map切片
如果需要在map中动态的添加数据,需要把map转化成切片类型的map
#声明一个map切片
var s []map[string][string]
总结:
页面更新:2024-05-26
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