卡牌是有灵魂的丨游戏漫漫谈


卡牌是有灵魂的丨游戏漫漫谈


8天的假期终于来了。

中秋加国庆的超长假期,不知道各位小伙伴眼巴巴的盼望了多久,想必内心的游戏之魂早已饥渴难耐。

但是问题又来了:假期玩什么?

Moba游戏打着生气,RPG肝起来又有心无力,而聚会游戏需要朋友的(暗示).....

怎么办?难道就这样让游戏的热情之火慢慢熄灭嘛?

No!

“看尽世间真相,仍然热情如初,方是英雄。”或许生活中我们被各种压力疯狂毒打,但是游戏却能够让我们放松下来,滋生出更多面对人生的勇气。

卡牌游戏无疑目前为止世界上游戏模式最多、流传度最广阔的游戏品类之一。想要赢下一把牌,你需要足够的技术、沉稳的心态、过硬的技巧以及让人心跳加速的运气。

艾森豪威尔的母亲曾对他说:“发牌的是上帝,不管怎样的牌你都必须拿着,你能做的就是尽你的全力打好你手里的牌,求得最好的效果。人生同样如此。”

本期推荐的游戏正是PC、手游平台的数款卡牌游戏,也希望小伙伴们能够在惊心动魄的牌局中,找到属于自己的快乐。


No.1《废墟图书馆》

卡牌是有灵魂的丨游戏漫漫谈

平 台:Steam (PC端)

售 价:112元(限时打折)
可玩度:⭐️⭐️⭐️⭐
趣味性:⭐️⭐️⭐️⭐
难易度:⭐️⭐️⭐️⭐
先说一句:月亮计划永远滴神!
一款《脑叶公司》让无数SCP的狂热粉们奉若神作,续作《废墟图书馆》强悍依旧。游戏类型自然是卡牌游戏,但是熟悉月亮计划的玩家自然知道,这家公司是实打实的RPG爱好者,RPG元素必不可少,例如角色的身体部件、以及核心书页(装备)等,都可以慢慢肝出玩家最喜欢的组合。
游戏的主线是《脑叶公司》结局后的世界,二五仔安吉拉抓来新的苦力——罗兰,二人带着之前的脑叶管理者,以“司书”身份在不断打牌的过程中找寻“真理之书”的过程。
在游戏中可以看到很多脑叶公司的熟面孔,也能进一步了解当初缺失的一些剧情,对月亮计划创造的整个世界观有更加深刻的印象。
整个的游戏通关时长要根据玩家的技术来确定,不过至少40h+。推荐玩家不要着急,因为正如评分中的4星难度,这款游戏相较《脑叶公司》更加困难。虽然不需要以往的“时停操作”,但是对于策略、取舍、攻防的要求更加苛刻,稍有不慎就会被敌人轻易干掉。

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剧情画风方面,只能说非爱好者慎入,建议年龄18+,牵扯不少血腥掉san内容,还有一些对于人性和伦理的拷问,或许也会引发心理不适。


No.2 《欺诈之地》


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平 台:Steam (PC端)
售 价:48元 (限时打折)
可玩度:⭐️⭐️⭐️
趣味性:⭐️⭐️⭐️
难易度:⭐️⭐️
《欺诈之地》是一款新型Roguelike卡牌游戏。游戏分三种模式,可以分别用于享受剧情、正常主线、专注杀戮。
卡牌的机制上与《杀戮尖塔》类似,虽然内容有变化,但是换汤不换药,熟练工估计几分钟就掌握了,新手玩家也用不了多久就能熟练操作。
而且该游戏对于细节的要求不是很高,没必要像《杀戮尖塔》一样时刻计算血量伤害,玩起来放松很多。

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其创新之处在于,增添了不太常见的“好感系统”和“谈判系统”。所谓“好感系统”即是可以通过和不同的角色增加或减少好感,拿到新的机遇和卡牌。
当然,关系好的会给你好东西,关系差的自然就会给你塞些“坏东西”,也就是诅咒。
而“谈判系统”则是能够用另一套战斗体系赢得胜利。在这个模式下,没有“攻击”“防御”,而是“论点”“淡定”等等言语的交锋,非常新奇。但实际上仍然只是变了名字,套路变化不大,很快也能掌握方法。
总而言之,PC端游方面,硬核一点的玩家推荐《废墟图书馆》,爱好休闲的玩家推荐《欺诈之地》。


No.3 《月圆之夜》


卡牌是有灵魂的丨游戏漫漫谈


平 台:安卓、iOS
售 价:免费
可玩度:⭐️⭐️⭐️⭐️

趣味性:⭐️⭐️⭐️⭐️

难易度:⭐️⭐️⭐️⭐️


如果说PC端独立游戏的卡牌之神是《杀戮尖塔》,那么移动端自然毫无疑问就是《月圆之夜》。


值得提出的是,《月圆之夜》的开发工作室是国内的滴答工作室,无论是美术风格、游戏机制还是整个的节奏把握都十分出色,让人看到了国产游戏的希望与未来。


该游戏没有太过强制的游戏主线,玩家可以扮演不同身份、不同职业的角色,同样对应着不同的卡组和天赋。


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例如角色“小红帽”,在“骑士”职业下,更适合单体伤害爆发高、或是累加护甲防御的卡组,而“游侠”则更倾向于用行动点达成连携,靠着连击伤害击败对手。


游戏目前有两个模式,玩家既可以选择主线通关,也可以选择像《杀戮尖塔》一样冒险探索。立绘画风偏卡通,语音包非常出色,穿插着不少趣味梗,值得慢慢品味。


No.4 《暗杀神》


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平 台:安卓、iOS
售 价:免费
可玩度:⭐️⭐️

趣味性:⭐️⭐️⭐️⭐️

难易度:⭐️⭐️⭐️⭐


《暗杀神》严格意义上来说是一款桌游,最初是用实体卡牌进行对战,后来才登陆了PC和移动平台。
该游戏的游戏模式比较新颖复杂,新手玩家相对来说会有些难以上手。简单来说,就是每玩家通过卡牌的“价值”进行争斗,最后获得最多“星星”的玩家获得胜利。

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在这个过程中,需要利用“卡牌”的价值不断获得更高价值的卡牌,以获得胜利资源“星星”。
至于为什么可玩度只给了2星,主要原因是在于这款游戏如果是和朋友一起玩,快乐加倍,可玩度能够达到5星。但如果是线上对战,你要忍受网络波动、网友掉线以及运气不好时无处发泄的愤怒。
手游端相对来说卡牌游戏的精品游戏较少,这两款算是其中的佼佼者了,如果小伙伴觉得斗地主更有趣,其实也无伤大雅......
最后,祝大家中秋快乐、国庆快乐、假期快乐、玩游戏更加快乐!

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页面更新:2024-05-17

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