了解年轻人,才能赚到年轻人的钱

2020年,90后满30岁了,正式步入主流传播定义上的中年人。与此同时,更年轻的一代人——Z世代,正作为当代年轻人的代名词而频繁提起。

Z世代是互联网的原住民。(指的是在90年代中叶至2000年后出生的人)。他们生在移动互联网时代,触网接触的就是智能屏幕。是受到互联网、即时通讯、智能硬件等科技产物影响很大的一代人。

了解年轻人,才能赚到年轻人的钱

都说 90 后和00后是被「消费主义」裹挟的一代,「剁手党」、「月光族」是他们最容易被贴上的标签。年轻人认为「千金难买我喜欢」,即使入不敷出,也会为自己喜欢的东西买单,可能是一款名牌包包,亦或是一张演唱会VIP门票。真是千篇一律的穷,但各有各的精致。

根据国家统计局的数据计算,我国1995年到2009年的出生的人口(Z世代),总人数约为2.6亿,约占2018年总人口的19% 。其中95后约为9945万,00后约为8312万,05后约为7995万。

年轻一代的基数是十分庞大的,如何才能从没有钱却又很愿意花钱的年轻人手里挣到钱,实际上是每一个创业者所要考虑的事情。

二次元文化崛起

二次元是什么?

二次元被广泛用于对ACGN文化圈中“架空世界”或“梦想世界”的一种称呼,ACGN为英文Animation(动画)、Comic(漫画)、Game(游戏)、Novel(轻小说)的合并缩写,是从ACG扩展而来的新词汇,主要流行于华语文化圈。

了解年轻人,才能赚到年轻人的钱

今年B站卖泛二次元衍生品的年度GMV超过了10亿元,其中包括几百万量级的手办和漫展门票,几十万量级的周边和模型。

年中,天猫发布《二次元IP带货力》榜单显示,在最受年轻人欢迎的二次元IP中,奥特曼、钢铁侠、海贼王、火影忍者、魔道祖师榜上有名,从成交人数看,位居2019年Q2季度天猫“二次元IP”带货实力Top5。其中,奥特曼周边在天猫的成交人数达到杨幂同款的2倍多,钢铁侠的带货力则达到易烊千玺与王俊凯的总和。

二次元的发展,离不开当代年轻人。从一开始不被大众接受,到现在所有产业全面开花他们深爱动漫作品、经常上相关二次元网站、贴吧等查看相关喜爱的二次元内容、花费的时间和财力较多。

了解年轻人,才能赚到年轻人的钱

事实上,包括阿里巴巴、腾讯等互联网巨头已经先后杀入“二次元世界”抢夺这一市场。近日,作为传统老牌娱乐公司的华谊兄弟也打破常规,在成立动画公司还不到两个月的情况下,再次出手布局动漫产业。

“二次元”正在从原先的小众文化,上升到商业和资本层面。很多创业者翘首以盼,伺机寻找机会进入动漫行业,实际上动漫产业也正是处于蓝海阶段的,只是大多数创业者们没有找到进入二次元行业创业的切入点。在此,小猿站在天使投资机构的角度来说还是要慎重入局。

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页面更新:2024-03-15

标签:国家统计局   年轻人   创业者   世代   门票   钢铁   当代   人数   年轻   智能   产业   动画   数码   文化   动漫

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