元宇宙概念兴起,国内产品尚未攻破技术难关

随着元宇宙概念的兴起,也给国内的游戏市场带来了更多的启发,比如像是国内手游一直注重社交,这就是向元宇宙进行探索的很好的方向,在元宇宙的概念下,虚拟形象和现实增强互动。而目前元宇宙的探索还有很多的问题需要去攻克,第一个就是技术问题。

元宇宙概念兴起,国内产品尚未攻破技术难关

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首先在软件技术方面。在游戏里,一扇门打开了,在传统游戏里,开发者只需要给门设置两个状态,“打开”和“关上”,玩家触发后就发生改变。但是在这类开放世界游戏中必须要采用的是物理引擎,这就要求门就是门,开发的时候要具备门应有的材质、密度等,在现实生活中是什么样,游戏中就得是什么样。

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其次就是在硬件方面,以我们目前最熟知的实现沉浸感的硬件VR眼镜为例,除了价格贵之外,VR眼镜的重量、续航、清晰度也是现在需要去解决的问题,虽然现在的VR眼镜有所改善,但是依旧还是像一个玩具一样。

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页面更新:2024-04-18

标签:宇宙   概念   国内   清晰度   难关   开发者   社交   软件技术   密度   启发   材质   重量   眼镜   现实   硬件

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