7月12日的时候,华为的官方宣布HarmonyOS 开发者日将在7月31日在杭州举办,而这其中有个主题吸引了不少人的注意,那就是在新技术演讲环节中出现的你绝对想不到的HarmonyOS卡片游戏这个环节。
根据这个你绝对想不到的HarmonyOS卡片游戏,有人猜测是华为即将要进军游戏圈,进行游戏开发。还有网友在HarmonyOS的技术社区找到了唯一一条与游戏有关的帖子,里面的内容是基于服务卡片进行游戏开发,提到了如何利用服务卡片来实现一款类似连连看的小游戏,这个游戏其中还会进行多个服务卡片之前的交互。同时还可以通过利用鸿蒙的分布式技术,将用于玩游戏的服务卡片分布到其它任意部手机或者平板上来动态扩展这款游戏的难度,理论上讲这款游戏的难度可以无限的扩展。
从上面这个帖子里面的内容分析来看,我推测这款游戏肯定不会是现在市面上那种集换式卡牌游戏或者抽卡游戏,华为做这个游戏的目的应该也不是打算依靠这款游戏来进行营收,这款游戏更多应该会是像一种推广HarmonyOS的手段,让大众了解基于HarmonyOS的万物互联能做多少事。
不过有件比较打脸的事就是,华为鸿蒙操作系统负责人王成录前不久才在采访中说,“中国的短视频应用、游戏这些应用,弊端要远远大于带来的贡献。在鸿蒙生态里,我绝不会做这些。”而后现在就要推出绝对想不到的HarmonyOS卡片游戏。
页面更新:2024-06-01
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