中国游戏产业一季度发展情况如何?来看这份报告怎么说

根据伽马数据日前发布的《2024年1—3月中国游戏产业季度报告》,一季度,中国游戏市场实际销售收入726.38亿元,同比增长7.60%。同时,中国自主研发游戏海外市场实际销售收入实现同比环比双增长。

报告数据显示,2024年1-3月,移动游戏市场和客户端游戏市场共同作用带来增量。作为行业的主要驱动力,中国移动游戏市场实际销售收入528.95亿元,同比上升8.63%。与此同时,客户端游戏市场也呈现出稳定的增长态势,实际销售收入达到167.71亿元,环比增长1.76%,同比增长1.48%。运营活动的增加是增长的主要原因,包括通行证、皮肤优惠等活动的推出,提升了用户的付费意愿和在线人数。

在伽马数据移动游戏流水测算榜TOP10中,腾讯游戏旗下产品占据多数席位,其中《金铲铲之战》的增长尤为显著。这款游戏在运营活动的推动下,App Store游戏畅销榜排名同比去年同期大幅提升。

此外,报告还指出,在移动游戏流水TOP50游戏类型中,自走棋和剧情互动类游戏的流水份额同比增长显著,而策略类(含SLG)游戏的流水则呈现同比下滑趋势。

基于IP本身所具备的吸引力和影响力,IP改编产品在游戏产业中的受欢迎度持续上升,成为游戏市场的一个重要趋势。数据显示,2024年1-3月,流水TOP50移动游戏产品中,客户端游戏IP改编产品流水份额增加,移动游戏IP改编产品流水、数量份额均增长明显。

海外市场方面,2024年1-3月,中国自主研发游戏海外市场实际销售收入为40.75亿美元,环比增长5.03%,同比增长5.08%。这一增长得益于长线产品和新品在海外市场的共同发力。

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页面更新:2024-05-10

标签:报告   销售收入   份额   客户端   流水   海外   情况   产业   数据   市场   产品   游戏

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