前《战神》制作人谈《剑星》服装和谐:如果是索尼做的就太可耻了

最近,《剑星》因部分服装遭到“和谐”引发了玩家社区的热烈讨论。前《战神》系列制作人David Jaffe对此次变更的背后动机表示怀疑,他认为这可能是索尼或开发商Shift Up的决策。Jaffe特别指出,如果此举出自索尼之手,那就太可耻了。

Jaffe在评论中提到:“对比游戏首日补丁前后的变化,可以明显看出服装设计已经遵循了某种审查标准。虽然不确定是索尼还是开发商所为,但无论出于技术考虑还是对某些敏感内容的处理,我认为这种修改并不会对游戏的整体质量构成太大影响,因为游戏本身依然保留了许多吸引人的性感元素。”

他还表达了对游戏中血液效果修改的不满:“我个人非常钟爱游戏中将性感与暴力、动作完美融合的设计。更新后减少了角色身上的血迹,这一点我难以理解。”

Jaffe强烈批评了索尼可能的介入行为:“如果索尼真的参与了游戏内容的审查,那实在是太糟糕了,FXXK U索尼,你们这帮白痴。索尼曾以性感元素作为其游戏的一大卖点,尽管并未过分暴露。如果这一切属实,索尼应当为自己的行为感到羞耻。”

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页面更新:2024-05-02

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