放弃14英寸便携屏!拥有201英寸巨幕的雷鸟Air2才是玩家最强拍档

作为一个游戏玩家,没少在游戏装备上更新换代。为此我还分享过一篇关于Switch的周边推荐,内容从主机贴膜、手柄贴纸、游戏卡收纳,再到外设装备、存储卡、便携屏幕……

大大小小也有20多样。而在这么多游戏装备中,便携屏应该是陪伴我最“久”的东西。之所以这么说,主要是便携屏能解决我当初遇到的许多问题。

比如电视机被家人占据着,投影仪接线又麻烦,Switch掌机模式的画面太小等等。但从去年开始,因为工作的关系时常要出差,此刻再特意带上便携屏,是否有点太另类了?

不过这对于“深度”游戏玩家来说,也并不是什么难事,方法总比困难多。经过我的多次尝试,发现AR眼镜是个不错的选择。首先当然是对游戏环境的改善,由于AR眼镜的独特性,画面能够始终居中,并且能带来巨幕般的震撼体验。

其次是AR眼镜比便携屏更加便携,让游戏空间不再有“地域”局限性,随时加载进度,碎片化游戏进程。更可以添加第三方程序,在AR眼镜上完成许多娱乐游戏,甚至是办公。

既然AR眼镜对比便携屏幕有这么多的便利性,那么在选购时应该注意些什么呢?


关于AR眼镜的选购问题

佩戴体验

AR眼镜相较于便携屏最主要的优势之一,就是不仅便携,还可穿戴,所以产品的舒适度是很关键的一环。虽然AR眼镜看着是眼镜结构,但现在市面上大多数品牌比常规眼镜都略沉一些,佩戴时鼻梁、耳朵的负担也会相应的增大。

佩戴体验是一个较为主观感受,如要与自身的头部相“适配”,那么AR眼镜能调节的部位一定要多。诸如基本的镜脚和鼻托,一般都是可以调节的。

虽说耳朵要分担的重量不大,但合适尺寸的镜脚确实能为鼻梁减少压力。甚至有的产品还支持鼻梁宽度和角度调节,只为能够让AR眼镜适应不同年龄的用户佩戴。如果可以穿戴,但是戴着不舒服,那还不如不戴。

另外,因为在佩戴AR眼镜时,显示画面会始终居中,所以我们能保持平视画面,不会像使用便携屏时要低头或者找角度,对于肩颈的压力也会更小。


显示画面

只要是显示设备,那么画面一定是核心指标。这点无论是便携屏还是AR眼镜,均是相同的,只不过两者的关注点略有不同。便携屏主要是分辨率和刷新率,AR眼镜除了这两个以外,还有视场角和角分辨率。

分辨率:想要画质细腻,细节丰富,那么分辨率一定要高。入门推荐至少要双眼达到4K(3840x1080),单眼1920x1080,那样才不会有较明显的颗粒感。

视场角(FOV):这个决定了可视范围的大小,与沉浸感挂钩。视场角越大,可视范围就广,反之就窄,甚至左右会有黑场边出现。一般来说,45°是基本需求,60°是理论标准。

之所以说是60°,那是因为人的单眼舒适视域为60°,而超过这个范围的周边部分俗称为余光。除非加大眼球角度转动,否则是不能被看清的。

角分辨率(PPD):AR眼镜不同于常规的显示屏,它的清晰度标准不以PPI来衡量,而是要从光学系统出发,是通过角分辨率(PPD)来判定。这个数值越高,光学成像就越清晰。人眼正常视力下的分辨能力是60 PPD,产品能达到45以上属于优秀水平。

刷新率:数值影响画面的流畅度,建议优先考虑120Hz高刷的产品,这样可以通吃市场上的游戏、观影和娱乐需求。


其他需要注意的地方

对于近视用户来说,镜片定制服务要优于度数调节功能。这是因为近视只是一个“表"象,例如我不光是近视还会带有散光,所以近视度数调节并不契合我,而镜片定制就没有这方面的困扰。

毕竟是显示类数码产品,用久后会使眼睛产生疲劳感,所以护眼功能就变得很有必要。德国TÜV莱茵低蓝光、无频闪、Eye Comfort三项认证是最基本的要求。

考虑到使用场景,尽量选择能外接适配较多的产品,例如手机、PC、游戏主机、平板等等。覆盖更多的产品,才能让AR眼镜买得更值。否则会降低使用AR眼镜的意愿,从而变成闲置。

AR眼镜作为穿戴设备,续航时长也会影响使用体验,单次使用能满足4小时以上续航才算及格。


从以上内容可以看出,相较便携屏来说,AR眼镜的选购要点还是比较多的,并不是看个外观、分辨率、色彩就行了。而是有佩戴、兼容性、清晰度、续航等一系列的标准。

基于以上标准以及自身的情况,我选了一款能符合上述标准的AR眼镜--雷鸟Air眼镜+魔盒+JoyDock全适配套装。接下来是近一个月的体验分享,聊一聊在我眼中,AR眼镜与便携屏在使用过程中的区别。


雷鸟Air2眼镜

仅为76g的重量

就如同我所说的,佩戴终究是第一位。雷鸟Air2眼镜的重量仅为76g,相较我所佩戴的眼镜来说,稍许重了50g,但与同类产品相比是属于相当轻量化的设计。如果换作是便携屏的话,那么绝对是1kg配重起步,毫无“便携”可言。

鼻托使用空气胶囊材质,触感柔软,可提供不错的支撑性。再加上三档范围调节,以及记忆金属支架,能够适配各种不同宽度与高度的鼻梁。

镜腿部分也支持三档调节,内外可15°翻折,不仅能适配不同脸型,还能适当地减少对颞部的压迫感。

从实际佩戴体验来说,雷鸟Air2眼镜没有带给我明显的夹头感,从鼻梁没有红痕来看,前端的压迫很小,属于前轻后重结构,整体的轻盈感还不错。

值得一提的是,雷鸟Air2眼镜提供了免费配镜服务,配镜范围涵盖了近视1000°和散光200°以内。并且镜片是采用磁吸设计,安装和拆卸都很便捷。


旗舰显示画质

雷鸟Air2眼镜采用了Sony 0.55英寸Micro OLED低功耗显示屏,像素密度达4032 PPI,角分辨率(PPD)值49。再加上已经过Gamma2.2色准校正,色彩效果和画面细腻程度均属于同类产品拔尖的存在。再加上雷鸟Air2经过了三重莱茵护眼认证,低蓝光、无频闪、眼舒适,有效地降低了观看时所带来的视觉疲劳和损伤。

通过实拍样张我们可以看到,图片的明暗层次区分明显,暗部细节有着不错的还原。由淡到深,自然递进,没有断层出现。(纯手机拍摄)

将拍摄到的人物样张局部放大后,可以清晰地看到皮肤上的绒毛与唇印,解析度可圈可点。

而最高600nit的入眼亮度,无论是强光还是弱光环境,雷鸟Air2眼镜均可以轻松hold住,能适应各类使用环境。当然,多档亮度调节也很加分,我就喜欢看动漫时画面亮一些。在亮度这点上,确实比我原先的便携屏要高许多,我那台峰值是450nit,在灯光下的观感实属普通。

同时,雷鸟Air2眼镜的刷新率支持60Hz/120Hz调节。对于我们玩家来说,已能满足绝大部分游戏的需求。即便是现在的PS5主机,也就最多120帧,而Switch在主机模式下是60帧。


巨幕游戏体验

我的目的是为了改善Switch的游戏现状,从雷鸟Air2眼镜的实际体验来说,也确实远越我的预期。

如果是以往,我会在Switch底座上接入HDMI线缆和电源线,然后再连接到电视。现在雷鸟Air2上只需JoyDock和数据线,即可开启主机模式。

JoyDock的连接方式很简单,只需先把背夹卡到Switch主机上,然后再将JoyDock按箭头方向滑入轨道,最后插上数据线,取下Joy-Con控制器,完成组合。

虽然连接方式与便携屏有些类似,但雷鸟Air2胜在体积小巧,用自带的收纳包就能轻松带走,相比便携屏要更具优势。

因为Switch在连接雷鸟Air2后是运行在主机模式下,所以显示分辨率也从720P变成了1080P。画面从原来掌机的6.2英寸变成了201英寸,无论是便携屏还是电视机,均无法与之比拟。

画面质感上面,不能说超过电视机上的太多,但视觉体验确实震撼,色彩还原度相当优异。再配合AAC喇叭单元的加持,氛围感也获得了进一步的提升,这点也是在便携屏上所无法体会到的。

从初空岛上纵身一跃,游走海拉鲁大地。骑行在生机盎然的海拉鲁草原上,感受草原的空旷。穿过茂密的树林,环绕的空间声场带来了耳边的鸟语作伴。当进入战斗中后,低频反馈相当有力,人物的打击感也跟着上了一个档次。

得益于雷鸟Air2对于高刷的支持,在一些竞技或动作游戏中,不会出现拖影现象,操作手感相当流畅且丝滑。最主要是屏幕的亮度很给力,能保证一个相对明亮的场景。

由于JoyDock内置了10000mAh容量电池,在与Switch组合的过程中也能同步为其续航,实测大概能为主机带来至多四小时。

在接口方面,雷鸟Air2眼镜采用Type-C输入,我通过拓展坞的转换可将其串接到PS5主机上。以前顶多是用投影仪来玩PS5主机游戏,现在变成201英寸的巨幕后,次时代游戏的视觉冲击力更强,效果相当震撼。

尝试打开几款PS5游戏,画面的整体光影自然,人物左右快速转向也无拖影和顿挫。而不错的音质体验,让我在玩师傅时,也能获得不太弱于耳机的打击反馈。

当电视机被抢占后,雷鸟Air2就成为了绝佳选择。躺在沙发里,享受比投影仪更大的巨幕观感,是一件多么惬意的事情。不仅是游戏主机,用雷鸟Air2来连接平板、电脑、手机等设备,同样是独享巨幕。


其它细节

尽管对于我来说,雷鸟Air2眼镜的主要任务是为了游戏主机服务。不过自带的魔盒,倒也让我在游戏之外,打开了新的观影方式。

魔盒搭载着安卓智能系统,自带影视空间。默认汇集了包括奇异果TV、芒果TV、百视通以及酷喵在内的一众影视剧平台,内容生态无需担心。

而通过内部的应用商店,我们还可以安装各种第三方应用,为魔盒添加更多的片源与扩展功能。

此外,魔盒还支持多平台投屏,可以轻松实现手机、平板等设备的无线投屏操作,让画面以巨幕的方式呈现在眼前,使得视频会员也能物尽其用。

毕竟是数码产品,自身在运行时会有一定的热量散出。而雷鸟Air2眼镜的主要发热点位于右边镜脚的中段处,峰值温度41℃。不过这个位置在佩戴时是处在悬空状态,不触碰到肌肤。在长时间佩戴下,并不需要担心面部会有灼热感。


是否值得入手

作为一款AR产品,雷鸟Air2眼镜的优势不仅仅在于拥有超清晰的画质,优秀的色彩表现,其佩戴体验也非常优异,76g的重量,很容易让我在使用过程中忘却了它的存在。

而在同JoyDock组合后,可以与Switch完美契合,解决我们没有“场地”时又想体验大屏幕的痛点。

此外,我们也可以用雷鸟Air2眼镜来直连手机、平板和电脑等设备,从另一个视角感受“数字生活”的不同面。最主要的是,雷鸟Air2具有优秀的便携性,主打一个随玩随走,碎片化掌控游戏时间。

如果你也是一个游戏党,那么AR眼镜会是一个不错的选择。要说缺点,可能是定价比普通便携屏要高。但我算过一笔账,从使用频率来看,雷鸟Air2可以满足各类主机、掌机、平板和手机等设备的适配,让其不会有“闲置”情况,而便携屏却没有这样的优势,并且氛围体验也是无法与雷鸟Air2相提并论。

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我是尼古拉斯lalala,为您带来更多有趣的物件。

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页面更新:2024-04-27

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