闹大了,儿子几天充值上万,父亲当面狂扇自己耳光,游戏公司回应

儿子玩游戏充值上万,父亲愤怒自扇耳光,引发关注。

游戏公司回应充值问题,承诺加强监管,保护消费者权益。

家长需关注孩子游戏行为,防止沉迷,共同维护良好网络环境。

父亲扇自己耳光是为什么?游戏公司怎么回应的?

大额氪金引热议

4月8日,一段父亲自己扇自己耳光的视频在网上引起关注,视频中,张先生的9岁儿子在玩《蛋仔派对》时,短短10分钟内充值了6400元,一两天内扣除上万元。

张先生表示,对此事感到震惊,原本想教育孩子,但结果并不理想,事实上,张先生的遭遇并非个案,许多家长也有类似经历。

《橡果商业评论》在消费者投诉平台“黑猫投诉”上搜索相关关键词,发现有21946条投诉,《蛋仔派对》的火爆充值现象使这个游戏成为网易的“明星产品”。

根据网易2023年第四季度及全年财报,自2022年《蛋仔派对》上线以来,注册用户数已超过5亿,成为全年营收贡献的主要力量,多次受到财报表扬。

张先生向《橡果商业评论》透露,他9岁的儿子在玩《蛋仔派对》的时候,仅10分钟就充进去6400元,不查不知道,一查吓一跳,付款记录显示几天内充值金额超过了一万元。

张先生表示,第一次充值6000元后,后续充值均为免密支付,平台应该存在诱导消费的嫌疑。

为了成功退款,张先生在官方平台进行了申诉,但得到的回复是退款流程需要10天内完成这让他无法接受,于是,他带着儿子前往网易公司寻求解决方案。

张先生认为,作为家长,他有责任教育孩子,为此他在公共场合自扇10个耳光,他的儿子看见之后哭着想要拦住自己的父亲,嘴上说着再也不玩了。

这段视频迅速在网络上传播,直接就引起了网友们的热议,在舆论压力下,网易公司于4月9日回应称,已将张先生要求的充值款全额退还。

4月10日,张先生发布视频确认退款已到账,并表示孩子已恢复正常上学,孩子充值的钱确实是退款了,可这位父亲可能开心不起来。

未成年人退款有隐形的墙

现在是互联网时代,手游市场进展飞快,游戏玩家的数量也越来越多,各种针对游戏的条例也在不断地完善,但规则是死的,总会有人去钻空子。

现在的游戏或者是手机应用分发是有规律的,但是规律不明显,手机自带的应用商店就算是渠道,如果走的是手机厂商的渠道,那么上架应用和游戏产生的消费是有抽成的

比如“苹果税”,只要在苹果手机里进行消费就会被苹果抽走30%当作服务费,安卓手机的应用商店也同样会有抽成,但比重各家有各家的标准。

如果不交钱就会被苹果踢出手机应用商店,可以说是店大欺客,谁能架得住苹果手机用的人多呢,厂商不敢放弃那一大部分的市场。

如果厂商不想被抽成,有一种办法就是只在自己的官网上放出安装包这样就能避免因为渠道而被抽成,这么做的缺点也很明显,没有曝光量。

手机厂商的应用商店是无时无刻都有很多人看到的,这样能提高知名度,如果是自家的官网除非花费大价钱投入广告,否则很难吸引到用户,没人来就不用谈盈利了

还有一点就是更新维护,应用商店可以很方便的进行版本更新,用户用的也舒心,要不然只能自己去手动更新,很多用户嫌麻烦就会找其他家的产品。

这次孩子充值事件里,根据澎湃新闻的报道,可以看出来游戏的渠道商经过迅速的协调才安排了退款。

厂商和渠道商之间没有是合作关系,是平等的,这次事件想要退款也是游戏厂商和渠道进行沟通的,只能以协商来解决,现在这种抽成模式一直都没有找到一个双方都能满意的模式。

游戏行业仍然会进展,渠道服的问题也会越来越明显,只提供游戏分发渠道的手机厂商,自然不会轻易去碰未成年退款这个烂摊子。

未成年保护有规定

未成年人保护的新规定下发之后,对于游戏厂商来说,未成年人就是个累赘,这么说的原因很简单,投入和收益不成正比。

一直以来游戏最大的问题,或者说最受关注的问题就是未成年人的防沉迷,新规下发之后,各家游戏厂商就开始构建和完善相对应的防沉迷措施,系统开发、人脸识别等等

中间付出的就是大量的成本,只是为了控制未成年人的游戏时长,减少消费,可以说就连成年人的体验都被一并的影响

很多家长举报游戏让小孩子沉迷,或者说举报游戏里有不适合未成年人接触的元素,明明游戏的受众群体就不是未成年人,也表明了游玩的人要成年,可偏偏就是有未成年人玩。

玩就算了,被家长发现还要被举报,内容删减、严重的直接被下架,游戏厂商是最无辜的为了少部分人直接一并把大众拉下了水,这也是未成年新规必须继续完善的原因之一。

导致的结果就是,大部分的游戏厂商限制未成年注册、游玩,腾讯旗下的游戏大多数未成年每天只能玩2小时,时不时还有人脸识别,而有部分游戏直接不允许未成年人注册。

结果显示,未成年人根本就是不是游戏盈利的来源,腾讯2022年Q3财报显示未成年人占市场游戏总时长比例只有0.7%。

网易Q2财报显示,未成年人的收益仅占不到1%,这下哈哈大笑了,不仅没有收益,厂商还要费大力气去做未成年防沉迷系统,到底是谁的问题?

游戏沉迷只是教育失败的代表

很多家长把孩子成绩不好,或者孩子身上有什么问题一股脑的都推给游戏,可游戏厂商表示,这个锅我们不背

游戏被称为第九艺术,一款好游戏的背后是美工、程序、策划、建模、文案、硬件这些行业的共同进步,游戏拉高了硬件使用门槛,那么硬件厂商会有动力去升级硬件技术水平

游戏厂商会召集各行各业的顶尖水准打造自己的作品,好游戏是让人赏心悦目的,诚然,也有很多粗制滥造的游戏,污染着整个市场,毕竟林子大了什么鸟都有。

正确的教育,还有对孩子的陪伴关怀才是重点,而不是把原因推卸给其他东西,毕竟,没了游戏也会有新的原因,比如短视频。


信息来源:

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页面更新:2024-05-02

标签:父亲   游戏   网易   未成年人   耳光   儿子   渠道   家长   商店   厂商   苹果   孩子   公司

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