成年人的蜜糖or未成年人的毒药?网络游戏是“电子毒品”么

“生意是讲供求的,他们买,我们卖。我有叫他们吸吗?我有吗?我没有!是他们自己要吸!我又没逼他们!根本不怪我们!要怪怪他们。我有逼他们吗?我根本没有逼他们……”

------电影《门徒》

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“男孩玩游戏充值上万元父亲连扇自己耳光”一事,引发热议。视频中这位父亲一边自扇耳光,一边愤怒的控诉网易,他9岁儿子在玩《蛋仔派对》时,10分钟充值了6400元,查询充值记录更是发现近几日扣款高达上万元。

随后,网易公司回复了这一新闻,表示已经全额退款。但是愤怒的网友并没有打算就此揭过,网络游戏诱导未成年人充值的讨论喧嚣尘上。

对此,有一些游戏从业人员的观点是这样的,孩子沉迷手机,主要是家长自己懒,把手机扔给孩子,自己就解放了。出去玩没有小朋友陪,在家不玩游戏还能干什么?难道家长玩手机打麻将,让小孩看书学习么?小孩沉迷手机家长有一半的责任,社会也需要反思。

在他们的认知里,小孩沉迷手机也好,沉迷网游也罢,甚至背着家长充值游戏,这些都是家长的问题,是家长懒惰不肯陪孩子,是家长没有管理好支付密码,错的都是家长和社会,游戏没有错。那么让我们再来看一段话。

“生意是讲供求的,他们买,我们卖。我有叫他们吸吗?我有吗?我没有!是他们自己要吸!我又没逼他们!根本不怪我们!要怪怪他们。我有逼他们吗?我根本没有逼他们……”

是不是很有道理?跟这些游戏公司和从业者们的逻辑是不是一样?

但,这是电影《门徒》中,刘德华扮演的毒贩说的一段话。贩毒而已,又没有逼他们吸毒,都是他们自己坏,自己要吸。

现在的游戏被称为“精神鸦片”“电子毒品”并不是没有道理。有资料显示,中国62.5%的未成年网民经常在网上玩游戏;13.2%未成年手机游戏用户,在工作日玩手机游戏日均超过2小时。

游戏危害越来越得到社会的共识,常常用“精神鸦片”“电子毒品”指代。而这些游戏的防沉迷系统,却只要输入一个成年人的身份证验证便可轻易绕过。背着家长充值游戏,也是是家长没后管理好支付密码,责任还是家长的。

而蛋仔派对这款游戏的人物造型和游戏画面风格明显更加低幼,针对的就是未成年人。游戏官网显示,《蛋仔派对》是一款“8+”手游,意味着玩家最低年龄限制为8岁。

8岁的小孩,你跟他讲道理,说自控力?《国家新闻出版署关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》明确规定:网络游戏企业不得为未满8周岁的用户提供游戏付费服务。蛋仔派对玩家年龄限制刚好就是8岁,很巧妙,对么?

未成年人沉迷网络游戏、充值一直是热点社会话题。据黑猫投诉官网,“蛋仔派对”近一个月就新增1722条投诉,累计已有1.44万条,投诉内容几乎全部与未成年背着家长充值、无法退款有关。

根据《最高人民法院关于为促进消费提供司法服务和保障的意见》,限制民事行为能力人未经其监护人同意,通过参与网络付费游戏或者网络直播平台打赏等方式支出与其年龄、智力不相适应的款项,消费者请求返还该款项的,人民法院应当依法支持。

最后,有一组数据给大家看下,2023年9月,《蛋仔派对》宣布8月的MAU已经突破1亿;12月8日,《蛋仔派对》宣布累计注册用户数量突破5亿;春节档期间,《蛋仔派对》的全日活跃用户更是突破4000万,稳居派对游戏第一的宝座。

为什么是春节期间呢?可能是大人都放假过年了,闲的没事干,所以全都玩蛋仔派对吧。

另据新闻,2024年3月1日,网易公开了去年第四季度财报,在2023年全年,网易营收达到了1035亿元,网易游戏净收入达到了816亿,在线游戏贡献占比93%,其中《蛋仔派对》、《逆水寒》等手游贡献巨大,占到在线游戏净收入的75%。

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页面更新:2024-04-15

标签:未成年人   网络游戏   净收入   蜜糖   网易   毒品   毒药   派对   成年人   小孩   家长   社会   手机   电子   游戏

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