对于普通用户来说,多大内存容量才是合适的?

首先如何定义普通用户?什么样的用户可以被称为普通用户?陈然每个人对于电脑的需求都多多少少有些区别,有偏重娱乐化的也有偏重办公属性的,还有像我一样偏影视后期制作的,不同的需求对于内存容量大小的要求也不一样。前段时间我也谈了一下MacBook内存的看法。而今天再细说一下如何选择内存。

不同系统需求不同

作为MacBook pro和Windows PC主机双持用户,我深知两者对于内存的使用是有所不同的,就目前而言,MacBook pro流畅运行最低内存为8G,而Windows系统(win10、win11)想要流畅运行最低为16G。

这也是目前两种系统能正常使用的最低内存了,苹果得益于优秀的生态系统管控能力,对应用的控制相对更加出色一些,几乎不给流氓应用的野蛮生长的机会,而Windows主机这几年虽然在软件生态上有所进步,并且很多厂家会对系统进行魔改,类似于前几年的UI,一定程度上抑制了原先各种流氓软件横行霸道的做法,但是目前看来,Windows开机所需要的内存依旧会略高于Mac。

最低内存够不够用

上文也说到,目前Windows阵营起售最低内存几乎都为16G而Mac最低内存为8G,那么这样的内存够用吗?答案是对部分“普通用户”来说是够的。

我弟应该可以算是一个普通用户,他目前在用的是MacBook air M1版本8g+256g。

毕竟在这个手机游戏飞速发展的时代,他对于电脑已经没有游戏需求。作为医学生的他主要需求无非就是看文献,写文章,做PPT以及用它来看剧。这些对于硬件性能要求并不高,那时候选择购买它无非是看中了MacBook Air的长续航以及轻薄属性,到手后使用两年多时间,他对这台笔记本还是很满意的,8+256的内存组合也完全够用,并且MacBook Air优秀的显示效果,也可以给日常观影带来更好的体验。

所以如果是轻度使用,那么Windows和Mac的最低内存就已经够使用。

什么样的“普通用户”需要购买大内存

其实80%的普通用户最低内存已经足够使用,而那些大内存主要针对2类用户。

重度后期用户

如果像我一样是重度后期用户,买MacBook就是为了修图,剪视频,当然偶尔也兼顾一下文案创作和观影娱乐,那么16G或者18G就是入门的内存容量了,我之前用我弟那台MacBook Air也做过视频剪辑,用final cut pro粗剪还可以,如果加点效果就会出现卡顿,而如今我手上这台32G的MacBook pro就完全没有这个问题,哪怕我常用的达芬奇在剪辑加特效处理加调色之后用掉了15G的内存,也依然足够继续压榨。

所以如果是重度后期用户,内存容量肯定越大越好。哪怕苹果支持动态内存,也还是建议大家选大内存。

游戏用户

这里就不是MacBook小伙伴要注意的了,毕竟目前MacBook的游戏生态还是一如既往的糟糕。如果玩游戏,尤其是热爱3A大作,除了需要好的显卡之外,内存也是不可或缺的。目前我的PC也是32G内存,玩一些像2K或者GTA5的游戏都没问题,一般只占内存1-3G,不过高负载场景下会有所提升。所以如果是游戏爱好者,内存选大一点还是比较有必要的。

总的来说

内存容量虽然说是越大越好,但是我一直秉持着适合的才是最好的,当然除了容量,内存的速度也是一个需要考虑的点,简单来说就是内存的吞吐能力,毕竟作为临时存放,运行内存的速度很大程度上影响着使用感受。

希望以上说的对“普通用户”有帮助,让大家可以把钱花在刀刃上。

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页面更新:2024-04-12

标签:内存容量   达芬奇   后期   流畅   合适   最低   内存   需求   用户   系统   游戏

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