《辐射》将于 4 月 11 日在 Prime Video 首播

乔纳森·诺兰 (Jonathan Nolan)是《辐射》 (Fallout)的幕后主创,这是一部由 Prime Video 制作的备受期待的视频游戏改编作品,但正如他最近透露的那样,另一部根据《辐射》之前的游戏改编的大预算后世界末日惊悚片在获得该项目时已被证明非常重要在屏幕上以尽可能好的形状。接受《好莱坞报道》采访时承认,当他第一次见面就改编游戏进行初步讨论时,他并没有抱太大希望,因为在高质量视频游戏方面“不存在门槛” -筛选项目。虽然诺兰证实他很想成为第一部顶级后世界末日电子游戏改编作品的幕后黑手,但《最后生还者》 却抢先一步——这最终对这部剧有利。

我很高兴。就你的观点而言,当托德(游戏开发者霍华德)和我第一次坐下来吃午餐时,门槛不仅不高,而且根本不存在——尤其是在电视领域。你会让人们改编第一人称游戏,[工作室会这样]“所以这个节目将有第一人称视角。”不,这是游戏的语法问题,你不能这样调整它。成为第一个总是很高兴。但当有人制作出像《最后生还者》一样出色的作品时 ,事情就会变得更容易,因为突然间每个人都明白了什么是可能的。

乔纳森·诺兰希望《辐射》能像游戏一样有趣

诺兰还承认,捕捉视频游戏的基调对于确保其正确地翻译到屏幕上至关重要。《辐射》系列的基调独特地融合了黑色幽默、后世界末日的严肃性和复古未来主义的怀旧情绪。该游戏以饱受核战争蹂躏的世界为背景,探讨生存、社会重建以及技术和战争的后果等主题。

尽管背景严峻,该系列仍因其对美国文化和政治(尤其是 20 世纪中叶的文化和政治)的讽刺而闻名,并且使用具有讽刺意味的 20 世纪 50 年代和 1960 年代音乐,与玩家所处的荒凉景观形成鲜明对比。《辐射》游戏通常通过古怪的角色、奇异的场景和对战前生活的半开玩笑的提及,将阴郁荒凉的气氛与轻浮和荒谬的时刻混合在一起。

“你不希望它感觉阴沉。但引导是游戏。当我坐下来玩《辐射 3》,暂时停止写作时,我感到筋疲力尽。我不知道会发生什么,”他解释道。 “幽默感、讽刺感、讽刺的尖锐程度,以及对艾森豪威尔时代美国的描绘,美国从未失去其昂首阔步、步履蹒跚的前进……它只是有一种独特的基调。它是政治性的。它有一个疯狂的观点,这是疯狂的暴力。”

Prime Video 将于 4 月 11 日首播《辐射》第一季的所有剧集。

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页面更新:2024-04-07

标签:艾森豪威尔   托德   生还者   美国   基调   末日   作品   世界   游戏   视频

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