腾讯游戏学堂公开课走进武汉高校

极目新闻记者 李庆

实习生 潘家俊

3月29日,2024武汉重点数字文化企业·腾讯游戏学堂公开课进高校启动暨华中科技大学专场活动在华中科技大学举行。

本次公开课聚焦游戏数字文化、数字科技,帮助武汉高校学生把握行业动态,激发创新潜能,为武汉培养和吸引更多游戏产业人才,孕育和激发武汉数字文化产业的新质生产力。

腾讯互动娱乐魔方工作室群美术专家谢海天为同学们上了一堂题为《盘点卡通渲染游戏里的那些黑科技》的公开课,谢海天分享了游戏渲染在色彩、造型、动画与特效方面的最新进展,为大家带来了一场视觉盛宴。

腾讯互动娱乐天美工作室群《元梦之星》项目组UGC生态创作者资深运营曹茜,带领大家走进“UGC”这个近年出现越发频繁的词汇领域,以《元梦之星》为例,学习如何构建一个完整的UGC生态,并带大家展望UGC未来的多元化。

邓立丰作为腾讯互动娱乐业务安全部腾讯游戏安全手游对抗技术负责人,他以《以技术为盾,捍卫游戏世界》为题,介绍了腾讯游戏安全(ACE)团队在游戏安全领域的实践经验,分享了领先业界的游戏安全技术案例,介绍了游戏安全的防护策略和应对措施。

最后为大家上公开课的是腾讯互动娱乐校招武汉地区负责人赖俊妤,她表示,游戏行业是一个充满机遇和挑战的行业,欢迎更多有热情、有梦想的年轻人加入,并为大家详细介绍了腾讯游戏招聘信息、校招及人才培养,让学子们深入了解腾讯互动娱乐。

3月13日,“创意英雄荣耀江城”2024武汉文化创意设计大赛暨腾讯游戏创作大赛启动,大赛组委会有关负责人介绍,游戏产业已经成为助力城市发展、促进人才就业和培养推动科技创新以及弘扬文化的重要力量。

在国家实施文化产业数字化战略的背景之下,武汉进一步提出发展数字创意产业,并将其纳入武汉“965”产业体系,借此壮大优势产业、推动产业迭代创新。

近年来,武汉采取多种形式组织引导数字文化企业与在汉高校交流合作,充分鼓励广大学子运用游戏领域新理念、新技术为文化传承注入新活力,同时立志于挖掘更多人才,实现数字文化产业突破,不断完善产业生态,推动游戏产业优质资源在武汉落地转化。

(来源:极目新闻)

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页面更新:2024-04-14

标签:腾讯   武汉   游戏   创意   学堂   文化产业   负责人   生态   高校   数字   产业   文化

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