PSVR2遇冷高端头显库存积压,销售困境何在?

尽管PlayStation VR2自2023年2月发布以来以高科技著称,但似乎正面临销售困境。据3月17日Bloomberg报道,索尼暂停了PS5虚拟现实头戴设备的生产,原因在于初期供应未能带动销售热潮,反而造成了大量滞销库存。

Bloomberg数据显示,自设备上市以来,索尼已生产了约200万台PSVR2,然而每季度的销量都在持续下滑,这与今年1月Bloomberg的报道相吻合,当时就提到了该设备的开局不佳。尽管早前有报道称索尼在预售阶段就难以满足预期,但公司随后否认了这一说法。

乍看之下,PSVR2面临的挑战多方面存在。首先,这款头显定价不菲,高于PS5主机本身,使得它在大众市场显得较为边缘化。其次,虚拟现实市场仍以高端和昂贵为主,且支持的游戏寥寥无几。亲身试用,VR头盔佩戴不便,部分用户还会出现晕动症。此外,PSVR2并不兼容初代头显的游戏,进一步限制了其吸引力。

PSVR2缺乏一款能带动销售的大作。虽然首发日《霍格沃茨:山之召唤》展现了索尼大IP的魅力,但大部分游戏更多的是技术展示,而非真正值得投入重金的理由。相比之下,到2020年,初代PSVR已经售出约500万台,对于同期卖出的1亿600万台PlayStation 4来说,这个数字微不足道。索尼表示正在尝试将PSVR2移植到PC平台,或许这将为销售带来转机,不再受限于特定硬件。

想了解更多关于PSVR2的细节,请阅读Kotaku的深入评测。

Post by KongFu

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页面更新:2024-03-20

标签:索尼   虚拟现实   大众   寥寥无几   高于   销量   早前   困境   设备   市场   游戏

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