形昭夹子,已成射手公敌,打不动,跑不掉,动不了,真的绝望

大家好我是指尖,有些英雄看起来人畜无害,但交手时会让你觉得很绝望,本文来聊聊被大家称作夹子的英雄,刘禅。

刘禅这个英雄,以前很老的版本时被称作新手英雄,因为的确操作简单,容易反制,但后来的调整,以及玩家的不断开发,刘禅逐渐被高端玩家认可,在某个版本中,甚至能称得上T1的辅助,兼顾进攻和保护的全面辅助。

刘禅的英雄特点就是联动性小控制,1技能是控,2技能也是控,只要中一个,另一个基本上也是必中的,单次控制只有1秒,但1技能可以存,3秒多的时间让你无法移动。

目前刘禅在各个分段的数据都还不错,热度有,胜率也不低,如今更成了射手公敌,因为伤害也不低。

刘禅现在基本上都是带闪现,因此你可以玩出A闪控,或者2闪的出其不意,两段联控期间加上大招和大招期间的普攻伤害,让射手十分绝望,现在刘禅大招期间普攻可以减速,尤其是没位移的射手,打不动一身肉的刘禅,还会被黏住,甚至单杀。

后期的刘禅伤害不低,即便一身肉装,他可以用高频的技能打基础伤害,自带护盾效果,射手吸不了血,会被黏住到死,尤其是刘禅离很远的时候给你来个形昭之鉴减速,哪怕他不交闪,举着拳头冲过来你也受不了。

对刺客来说,刘禅在身边保护射手也是很难得逞的。

刘禅一方可以失误很多次,但只要你们失误一次,可能掉的就不是一个塔,而是一串塔,独特的技能推塔机制以及推塔回血,让他甚至可以无兵线拆塔,这就是英雄的特性啊。

玩好刘禅需要注意什么?

①团战

别以为吹你一句“射手公敌”就真的不惧射手了,打团的时候刘禅更应该先保护己方的射手不被切,而对敌方射手有想法的一般是开团,己方没有好切后的,或者找到了个比较好的时机才会打先手。

②拆塔

无脑拆塔是很多刘禅玩家的通病,感觉只要逆风了,就一个人跑出去偷塔,往往你偷塔付出的成本要高于敌方进攻拿到的优势。

现版本绝大多数阵容里只有一个前排,甚至没有前排的阵容都很常见,因此刘禅跑了,没前排了,可能队伍一冲就散了。

③连招

有CD之后刘禅的技能释放频率极高,毕竟是技能型的英雄,所以他才会出极影和极寒风暴。

1技能可以无缝使用,后期好了就用,存一个强普后2闪再接A,之后另一个1a还能控一次,这就是夹子最让人恐惧的地方,吃一个控制就要等着后边吃满,而3秒的时间,足够刺客、射手死两次了。

④前期

刘禅属于游走型辅助,一般不提倡直接连体,除非某一路真的被压到喘不过气,所以我建议出个疾步之靴,哪里需要去哪里,尤其是打野有入侵野区的举动,有刘禅在成功率会高很多。

至于对线,刘禅手短,一般都是挨打的份,因此并不算他擅长的事情。

总结:刘禅是个挺厉害,也挺好玩的辅助英雄,对于射手的限制,尤其是无位移的射手可以说相当大,记住,形昭之鉴真的很有用。

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页面更新:2024-03-06

标签:公敌   夹子   射手   己方   位移   敌方   前排   绝望   技能   版本   英雄

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