《隐形守护者》:天若有情天亦老,人间正道是沧桑

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继《完蛋!我被美女包围了!》爆火后,一大批完蛋类游戏接踵而至,国产互动电影式游戏便在“谈恋爱”的路上越走越歪,再加上最近完蛋DLC中庄女士的客串,使我回想起几年前的互动电影式游戏佳作——《隐形守护者》,经典永不过时,现在正式写一篇评测

关于游戏

《隐形守护者》是一款相当不错的互动电影游戏,改编自《潜伏之赤途》,许多角色原型也是出自赤途。

《潜伏之赤途》是由fantasia制作的一款文字推理谍战游戏,以抗日战争时期的上海滩为背景。玩家扮演的角色方别是一位潜伏日军情报机关的地下党,进行暗杀、窃取情报等一系列活动。在潜伏的路上,你能走得多远?"搞情报工作的没一个有好下场",你能否打破这句定言?

在隐形守护者中,玩家同样扮演一位地下工作者,踏上隐形的战场,独自潜伏于多方黑暗势力中,成为一名隐形守护者,为抗战奉献自己的青春与甚至是生命,周旋于各方势力获取情报,扭转乾坤。时代、信仰、忠孝、情义、爱恨、恩仇、人性……万象艰险之中,当你置身于两难境地之时,究竟该如何选择?

神作何以为神作

首先,角色塑造方面我认为比较成功,每个角色的形象比较鲜明:“白月光”方敏、“坏女人”庄晓曼、“恶之花”顾君如、“红色芳华”陆望舒、“清纯”纯子酱,以及给我印象最深刻的近似疯狂的“斧王”冯一贤......

五等分的肖途

斧王

有不少朋友应该看过抗战题材的电视剧,而《隐形守护者》就是一款可以互动的抗战电影,作为一名间谍,为了争取民族大义不得不出卖曾经的同志和老师,甚至遭到背叛,这里就不得不提肖途射杀老师和学妹(我也不想杀学妹啊,不杀死的就是肖途了),以及后面被上司出卖的事了......其优秀的演出和引入入胜的剧情会让玩家代入肖途的角色,当肖途遇到危机时,玩家会为肖途捏一把汗,当最终肖途洗刷冤屈后,相信很多玩家也会像我一样欣慰的笑了。

我莫得选择

隐守和底特律虽说都是互动电影式游戏,但区别还是蛮大的,两者在游戏中所做的选择均会影响剧情和结局,但隐守所做选择对剧情走向的影响有限,很多时候只有选特定的选项,才能使剧情继续发展下去,其余选项可能就是展示了肖途的不同死法,只有个别选项对最终结局有深远影响。个人最接受不了的是扶桑安魂曲的结局,我们别无选择,只得对亲爱的纯子小姐痛下杀手。但换个角度思考一下,在那个动荡的年代,一步走错可能就会死无葬身之地,有一点妇人之仁便会影响整个大局的走向,就会觉得这样倒是合乎情理的。

游戏也有比较细节的地方,比如日语中没有“r”的音,仔细的玩家可以发现武藤志雄说“日”字时发的是“l”音,即日(li)本

另外,有一个缺点我觉得反而成了他的优点,就是游戏过场是以PPT放映式进行的,可能观感上没有那些播片式电影游戏好,但是这样反而不会觉得违和,还可以通过压缩游戏内容来减少配置要求和成本,并且可以通过一些切场动画来增强视觉上的冲击,对于这点还是因人而异吧

虽说游戏有一些不足,但仍不失为一款互动电影式游戏神作,抛开其他不谈,其本身所具有的教育意义就超出同类型游戏一大截了。

结局肖途终于可以洗刷冤屈,找回那份属于自己的成就,这一切都少不了方敏的帮助。在我看来,"隐形守护者"既可以是肖途和方敏,也可以是那些在暗处默默无闻的"无名英雄"。像游戏写的那样“人间正道是沧桑”,谨以此作品向曾经奋斗在秘密战线的无名英雄们致敬!我们需要像《隐形守护者》和《飞越13号房》这种的佳作,而不是科幻片!

游戏的主题曲很赞﹣﹣《扶桑安魂曲》、《红》、《叶雪》、《深渊的等待》,有兴趣的朋友可以去听一下,个人特别喜欢《扶桑安魂曲》:

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页面更新:2024-02-21

标签:守护者   安魂曲   扶桑   正道   沧桑   情报   结局   剧情   角色   人间   玩家   电影   游戏

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