一年倒闭上千家!曾经红极一时的剧本杀,为什么突然间就不火了?

一年关店上千家,商家血亏300万,门店零元转让,桌椅给钱就卖。

前几年红的满大街都是的剧本杀店正在批量消失。

剧本杀前几年挺火,火到什么程度,一些交友软件广告小视频里台词都是男:“你是做什么工作的?”女:“我是剧本杀编剧”...

2021年是剧本杀发展的巅峰,线下门店数量暴涨到4.5万家,商业街十步就有一家剧本杀店。

剧本杀行业的低门槛,以及整个行业营造出的“赚钱”表象,让入局者从不同的领域纷沓而至。

到2021年末,剧本杀线下门店数量已接近5万家,市场规模超200亿元。据艾媒咨询的调研报告显示,36.1%的人群会选择剧本杀作为日常娱乐消遣方式,仅次于电影、运动健身。

那么到底为什么风靡一时的剧本杀,现在变得无人问津了呢?

剧本杀这个东西怎么说呢,他的形制并不新颖,相同的东西出现过很多次:密室逃脱、团建夏令营、语c、小时候的过家家。

但这个东西为什么还是干新鲜事物呢?

因为它的内容是不一样的,剧本杀的内容质量参差不齐是真的,但是好作品的含金量并不低于优秀网文或是文学杂志也是真的。

是这个东西,它并不需要你怎么努力的去演,或者说是跟开会一样,坐在桌子前一脸严肃。给大家一个共同话题,一个隔绝安静的房间,创造一个供你逃离生活的氛围。

这才是剧本杀的内核—良性社交与暂时的逃避生活,就像你打游戏听音乐一样,不过剧本杀是有一群专业的人,设身处地的为你着想,想尽办法的让你能在几个小时里有最好的体验,把你这一周的压力全部释放出去。

但是为啥剧本杀突然就变得越来越多人抗拒的呢?

1、剧本——不乏各种神作,但是为了硬核而强行嵌入,为了开水龙头而强行演绎——这里面就同时暴露了剧本和dm的良莠不齐;

2、时间——动辄七八甚至十几个小时的“会议”,排除掉没时间的有孩一族,再刨开消费不起的初中甚至高中孩子,给剩下的大学生和后浪们的时间粘性太低——除非是沉迷剧本杀,不然小伙伴们都是冲社交这个属性来的,而日常手边达成社交的方式,比剧本杀来得高效的要多的多。

3、不可重复性,很致命。

4、成本这块其实没有上限,一个用心的老板或者dm很有可能会刹不住车,继而溢价。

5、玩家素质不一——只能说人类的悲欢并不相通,这会直接导致体验的好坏。

这个圈子,dm和玩家似乎都是自己孤零零地在自嗨,不管一次剧本体验好不好,过后总是无比的空洞,剧本杀的突破和创新最终还是应该回归剧本本身——一张桌子几把高凳,一个精彩的故事,有血有肉的人物形象,一些不经意的叙诡,几个让人回味的彩蛋足矣。

强社交互动游戏本身受众就不可能太多,对我这个社恐而言,跟一群半熟不熟或者根本不认识的人玩剧本杀,还不如窝在家里睡觉。

平时脑力工作,周末如果去玩剧本杀会让我觉得在加班…

其实剧本杀的受众就是那么些人,是整个市场对剧本杀的期望或者是宣传的热度虚高了,其实没那么多人玩这个东西的,自始至终就是一群人在买账而已。

我只能说一开始做剧本杀店的人大赚了一笔,很多人看到了也想分一杯羹,殊不知这块蛋糕很小,刚开始的那波人已经把蛋糕分完了,后来入局的店家在入局前只是自己脑子里yy出来了一块更大的蛋糕,等入局了一看,蛋糕已经被分完了。

这个游戏现在已经进入了死胡同。

第一是本子质量整体下降,原因一方面是管控以后限制题材(但这不是主要原因,就像不能拍鬼片但也会有好看的恐怖片),根本原因是套路化与模板化。

造成这个的原因一部分是写手为了保持长期更新的对应方案,还有一部分原因是玩家的变化,随着社交属性大于动脑属性,硬核玩家流失越来越严重,流入大量路人玩家,门槛降低。

第二是,剧本杀已经从推理游戏逐渐向社交游戏转变,在社交游戏中,就不可避免会有很多目的不纯的人,甚至诞生了线下陪玩的人,有的店家会把提供陪玩作为噱头。

剧本杀的核心是剧本,价格买的是空间。

现在的人从野性消费回归理性消费,用脚趾头想想就知道怎样更划算。

花30~100块买个剧本,找个咖啡厅或小吃店边吃边玩,或者直接去某个朋友家里玩、轰趴馆都可以,性价比都比在剧本啥店里玩要高不少。

更何况现在各种剧本杀APP也有,免费的不错,即使收费也不过几十块。

对比动辄大几百的剧本杀店,这种行业不扑街才没天理!!消费者的钱又不是大风刮来的,别把消费者当傻子啊!

桌游火那么几年就没落了,密室也是,注定结局剧本杀这种需要大量更换场景的大型过家家就活不了多久。

耗时耗力,大的本子几天几夜都有,小的本子也要几个小时,不适合现在的休闲节奏,没那么多人有那么多时间组织一群人去过家家。

这种线上可能能活一段时间毕竟虚拟世界更换场景,上下线更方便,你再大的场子拿去做剧本杀最后也是死于场景不够。

再说了 谁会投资那么大的地方给你 选择从几个小时的小本子大到几天几夜的本子的场地,就一个场地就给你剧本杀限制死了,还别说其他的了。

而且说难听点,也就是部分年轻人喜欢的小众娱乐方式,跟狗肉上不了席一个道理,图个新鲜 快速,过了基本就是索然无味。

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页面更新:2024-05-17

标签:剧本   过家家   本子   社交   蛋糕   属性   场景   东西   玩家   时间

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