1.26体验服更新:10件装备调整,程咬金和铠双喜临门,吕布躺枪!

1月26日,体验服再一次进行了更新,距离上次仅过去三天的时间,频率是真的高。

其中,不仅上线了一件新装备,还调整了多位英雄,包括大家所熟悉的阿轲,程咬金和夏侯惇,都在队列当中。

【装备调整】

①霸者重装

【解读】我就说前段时间为什么会突然改动这么多坦克,原来是准备给霸者重装变异了。

霸者重装的变异点,主要有三个。

第一个,在保留了2000点生命加成的前提下,新增了100点每5秒回血,同时,还多了一个被动,可以提升15%额外生命。

一般情况下,坦克在神装时,额外生命大概在5000~6000点,也即是说,这个被动能再增加750~900点血量。

如上图所示,这是神装程咬金在拥有新版霸者重装时的血条,总血量高达1.6w,算是再一次突破上限了。

第二个,原有被动的自然回血,把触发条件从脱战改为了3秒内未受到敌方英雄攻击,使得霸者重装的回复变得更容易生效,让坦克稍微拉扯一下,即可快速的回到健康血量,再次参团。

(被野怪和兵线打到,也不会中断霸者重装的回血,也即是说,以后坦克残血时,去刷一轮野怪就能回满状态了)

不过,代价则是移除了20点移速加成,说句实话,还是有点伤的,毕竟移速是坦克最稀缺的属性。

第三个,合成路径变得更加平滑,同时,价格也提升了630金币,总共需要2700金币才能拿到手,这就意味着,新版本过后,霸者重装就相当于是坦克的神装了,对标射手的破晓。

整体来说,新版霸者重装主要的优势,在于血量上限高+回血猛,可以让坦克变得非常能扛,也能做到不死不回家,还可以跟红莲斗篷配合,进一步提升灼烧伤害。

但是,价格也未免太贵了,坦克本来刷钱就够慢了,如果去刷钱不占视野的话,也容易被骂,属实矛盾。

②恢复铠甲(新装备)

【解读】恢复铠甲是专门为了霸者重装的变异,而出的新装备,主要是提供100点每5秒回血。

此外,恢复铠甲还添加到魔女斗篷,不死鸟之眼,浴火之怒和旭日初光的合成路径当中,使得这些装备在购买前,可以有更舒服的过渡期。

③龙鳞利剑

【解读】龙鳞利剑(黄刀)又又又重做了,是的,你没有看错,之前可以补兵额外获得金币的被动彻底没了。

(黄刀的图标也有全面的升级,有点像盾与剑的结合体,也更符合坦装的定位)

这次黄刀的新被动,将改为每秒获得一次强化普攻,对兵线造成额外伤害,数值为25+2%额外生命,对英雄则生效10%,最重要的是,远程英雄无效,这就意味着,射手和很多法师都不能出了。

黄刀的新被动最多可以叠三层,换句话说,每隔3秒去A兵线或者A人一下,伤害会高很多,但并不能作用于野怪上。

不得不说,这次策划终于学精了,知道调低基础数值,让战士和刺客无法吃到“蛋糕”,只有像坦克这样额外生命高的英雄,才能收益最大化。

总而言之,新版黄刀是专门提升坦克的清线效率的,配合上红莲斗篷,就相当于有双重保险,清兵甚至不比花木兰或者狂铁慢多少,这样一来,坦克以后就有更多时间游走支援了。

④浴火之怒

【解读】浴火之怒(大黄刀)则是对被动数值翻了2.5倍,同时,还新增了150点每5秒回血,但最大生命却少了100点,还移除了8%移速。

我在体验服测试了一下,新版大黄刀的数值有点夸张,如上图所示,满级满装备的程咬金,叠满三层A一下兵线,可以打出接近1500点的对兵线伤害,清线效率恐怖如斯。

最重要的是,大黄刀的被动还可以转化20%作用于英雄,相当于每隔3秒,程咬金的普攻就能附带300点真伤,还是比较可观的。

这样一来,坦克的带线问题就能得到很好的解决了,也不怪得霸者重装要涨价至2700金币,原来是坦克的刷钱效率发生了质变。

值得一提的是,黄刀即便是不带惩击,也一样可以出,此外,其被动名字叫做“蓄力”,是跟打野刀的被动不重名的,也即是说,以后坦克打野可以同时出大黄刀+巨人之握(肉刀)。

虽然,大黄刀的被动不能作用于野怪,但拿来带线清兵是很舒服的,还可以提升普攻伤害,这对于夏侯惇打野来说,简直就是如虎添翼。

不难预测,下个大版本,夏侯惇打野有大概率要回归了。

⑤神隐斗篷

【解读】神隐斗篷是魔女斗篷的小件,由于魔女斗篷的合成路径多了一件恢复铠甲,所以,神隐斗篷也取消了回血属性,价格则低了150金币。

这就意味着,以后坦边在遇到芈月和司空震,就可以更快的补出神隐斗篷了,抗压能力有了小幅度的提升。

⑥沐光斗篷

【解读】沐光斗篷则是旭日初光的小件,其回血数值从原来的每5秒60点降低至50点,价格也低了40金币,这样改动的目的,同样为了突出恢复铠甲的性价比。

【英雄调整】

①坦克数值

【解读】为了迎合坦克装备的变异重做,其中,程咬金,夏侯惇,钟无艳,廉颇和白起这五位坦克,也迎来了数值微调。

由于在上次的体验服更新中,我就已经解析过他们的改动内容了,所以,这里就不再详细讲解了。

对比上次的体验服更新,夏侯惇的额外生命从4%提升至5%,我计算了一下,被动回血是全面提升的,尤其是前期,足足高了有20%左右。

程咬金也终于不是重大削弱了,如果按照4级的最大生命为6353点,额外生命为1882点来计算,那以前能回508点,新版则能回489,到了满级满装备时,回复量则会比以前高。

至于白起,廉颇和钟无艳的改动,都跟上次差不多,同样是前期的回血量和护盾量有所提升,当然,前提是需要带千血铭文,如果不带的话,那就是削弱。

(廉颇在体验服里已经完成了变异,可以把怒气转化为生命)

数值被拉高+黄刀的改版+霸者重装的变异,肯定会让这些坦克焕发第二春,尤其是夏侯惇和程咬金,很有可能会成为下个版本的恶霸,不仅刷钱快,还肉得飞起。

值得一提的是,铠在上个赛季里,一技能早已改成额外生命加成了,这就意味着,对于肉铠而言,同样是能吃满此次的版本红利的。

我在体验服测试了一下,叠满肉刀层数后,有霸者重装的肉铠,一技能可以回复1800点血量,每秒则能回复658点,回复量相当恐怖。

此外,有意思的是,霸者重装的改版,对于吕布来说,是非常难受的,毕竟他的全额真伤只能无视护甲,打血量高+回血猛的英雄,根本切不动,甚至打的还没有别人回得多,并且,新版黄刀也能让坦克人手带有真伤,也会掩盖不少吕布的战略价值。

这样一来,吕布无疑是雪上加霜了。

②阿珂

【解读】阿珂在开大的一瞬间,会有一个跳跃的前摇动作,大概是0.3秒左右,而此次的体验服更新,将会给这个前摇新增打断保护,让阿轲可以正常进入隐身状态。

注意,打断保护不等于霸体,说直白一点,在新版本里,阿轲开大的瞬间被控制了,虽然可以进入隐身,但依旧会原地晕眩。

③达摩

【解读】达摩在上个赛季末,被策划连砍了四刀,整体数值迎来了大幅度削弱。

以上则是达摩最新的巅峰数据,虽然胜率依旧有53.47%,但出场率却仅有6.1%,对比刚变异那会的20%,足足低了14%,热度大不如前。

现在的达摩,主要是前期实在有点弱,而S34赛季恰好又是对线版本,会无线放大这个短板,再加上地图还变大了,使得达摩也不好踢人上墙。

而此次的版本更新,将会拉高达摩的强化普攻存储上限,从2变成4,也即是说,以后达摩再也不用先用二技能原地罚站了,可以一技能起手,并不会浪费强化普攻。

此外,二技能的伤害也迎来了全面上调,幅度在12%左右,不仅提升了达摩的清兵能力,还会让他的持续输出发生质变,打肉也会快很多,恰好也能迎合即将到来的坦克版本。

而其中的代价,则是移除强化普攻的减速效果,这就意味着,以后达摩必须要跟冰痕之握绑定死了,不然,则会很难黏住敌人。

算是一次中幅度加强,都是在解决达摩的痛点,应该能让他的优先级有所回暖。

值得一提的是。

此次的体验服更新,还包含了变异蒙恬和变异虞姬的削弱。

以上是变异虞姬的第二次调整方案。

以上则是变异蒙恬的第三次调整方案。

由于他俩都是还未上限正式服的变异英雄,就以体验服的强度来看,预计后续还会被砍几刀,所以,我打算等正式服上限最终版后,再跟大家详细讲解。

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页面更新:2024-02-10

标签:达摩   双喜临门   斗篷   大黄   铠甲   数值   坦克   金币   夏侯   装备   生命   英雄

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