“帕鲁”竟是我自己?从游戏反思现实中的劳动压榨

□吕旭阳 (山西大学)

近日,一款名为《幻兽帕鲁》的新游戏上线瞬间引爆全网,除了丰富的建造、生存、战斗、装备系统之外,对于游戏内宠物“帕鲁”系统也成为了这个游戏的一大亮点,玩家可以在捕捉后让宠物帕鲁干活,可以利用他们来帮助自己建造、种植、完成任务等等,在这一设定下有些玩家开始“压榨”帕鲁,强迫帕鲁加班加点的为自己进行生产和完成任务,导致这些被压榨的帕鲁生病甚至得抑郁症。这一游戏设定使玩家联想到现实生活中被老板压榨、被迫加班、每天进行高强度工作的打工人,由此引起了网络上对于劳动压榨以及劳动权益的思考和讨论。

劳动压榨以及加班文化一直在社会上盛行,2006年,中国跃升为“过劳死第一大国”,特别是近年来年轻上班族猝死的新闻屡上热搜,“996”“007”等热词频繁引发网络热议。在一些大城市新兴互联网科技公司中,加班更是成为了一种 “标配”。根据国家统计局最新数据显示全国企业就业人员周平均工作时间为48.9小时。这一时间远要高于《中华人民共和国劳动法》每周工作四十小时的规定,也就是说基本每个中国人平均每天都要加班一到两个小时。这样长时间加班加点的工作,使得员工们处于持续精神紧张的状态以及巨大的压力中,不仅对个人的身心健康造成了极大伤害,更可能导致工作效率下降、家庭矛盾激化和组织效益下降等等一系列的问题。

劳动压榨的原因是多方面的。首先,最主要的就是来自经济发展和市场竞争的压力,导致企业需要尽可能地提高生产效率和降低成本,用有限的成本取得更高的利润,这在一定程度上导致了工作压榨的出现。其次,很多人目前面临着极大的生存压力,买房、买车、养活家庭这三座大山重重的压在了人们的肩上,使得劳动者不敢有丝毫松懈,只能像游戏中的“帕鲁”一样卖力干活,努力满足玩家需求,才能保证自己相对稳定的工作与薪水。同时,目前我们仍是‘汗水型’经济,靠创新技术获取利润的份额并不大,这种情况下只能靠拼汗水与劳动时长来赚钱,这样的一个社会现实也导致了工作压榨以及加班文化存在的必然性。

面对工作压榨,我们需要积极地寻求解决方案与平衡途径。首先,企业应该重视员工的身心健康,建立良好的工作环境和文化氛围,提供充分的工作休假和调整的机会,对无法避免、不得不进行的加班,企业单位应及时给足补偿,并且在安排工作时,应根据事情的轻重缓急统筹好,特别是充分考虑时间要求,既要给员工压担子,又要减包袱,让工作任务与时间要求相匹配。其次,个人需要注意钻研业务,提升能力,避免拖沓,学会合理安排时间,提升工作效率,在忙于事业的同时也要兼顾好健康、家庭、生活,努力做到保持平衡。此外,政府和社会应该加大对工作压榨现象的监管力度,加大对这种加班工作压榨现象的惩处,宣传提高工作效率而不是工作时间的社会观念,推动建立更加健康和公平的劳动关系。

总的来说,《幻兽帕鲁》这款新游戏中的设定并不能完全反映现实生活,但它提供了一个反思现实劳动关系的契机。我们可以借此为起点,更加关注和呵护现实中劳动者的权益,呼吁各方共同努力,推动建立更加公平和人性化的劳动制度。

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页面更新:2024-02-24

标签:加班加点   身心健康   现实   员工   压力   小时   玩家   时间   工作   游戏   企业

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