游戏人物志:大卫·琼斯,GTA系列创始人(上)

对于喜爱单机游戏的玩家们来说,R星旗下的《GTA》系列游戏(侠盗猎车手系列)游戏应该都是很熟悉的。

由于该系列“自由、开放”的玩法,从《罪恶都市》、《圣安地列斯》到《GTA5》,整个个系列在国内玩家心中都拥有着极好的口碑,甚至大多数都认为《GTA》系列游戏就是“开放世界游戏”的标杆。

对于《GTA》系列游戏本身,大家或许都很熟悉。但是对于这个系列的创始人,大家是否有所了解呢?

今天我就给大家带来了《GTA》系列游戏的创始人大卫·琼斯的故事。

大卫·琼斯于1966年出生于苏格兰的汉密尔顿,他的父亲是一位工程师,母亲是一位家庭主妇。和大多数优秀的开发者一样,大卫·琼斯从小是一个聪明的孩子,对于计算机和编程有着浓厚的兴趣。

不过,大卫·琼斯既然能做出《GTA》系列这种“犯罪题材”的游戏,那他自己肯定也不是那种安心于学习的好孩子。他自己曾说过认为学校里的学习是枯燥无聊的,他更愿意自己实践和学习。

于是16岁的大卫·琼斯在完成了汉密尔顿学院的中学教育之后,就开始自学起了编程。

在自学编程的期间他也自己做出过一些2D游戏,例如有一款游戏就叫《蜘蛛侠》。当然,他开发的这个《蜘蛛侠》和后来漫威官方的《蜘蛛侠》游戏并没什么关系,因为这他根本没有漫威的授权。

他自学编程这段时间做出来的几款小游戏,要么是因为没有授权影响了游戏的发售,要么是因为他自己独自开发没有资源和经验做出高品质的游戏,导致这些游戏的销量和口碑都不好,并没有给他带来收益。

于是,大卫·琼斯18岁的时候为了养活自己,去了Timex的工厂(美国的钟表制作公司)面试,成为了一名学徒,学习机械和电子方面的知识,算是有了一份稳定工作。

但就像之前说的,大卫·琼斯在学校里就不是安心学习的好孩子,他在工厂里当然也不是安心“打螺丝”的好工人。

大卫·琼斯一直忘不了自己的游戏开发梦,他到了Timex工厂后没多久,就开始偷偷用工厂的计算机和打印机,打印自己制作的那些游戏的包装盒和说明书,再将游戏卖给当地的商店。

后来大卫·琼斯的上司发现了他的行为,给了他一个口头警告,要求他改正自己的学徒时的态度和行为。大卫·琼斯当然没有听从,他继续着自己的“薅羊毛”行为。

大卫·琼斯19岁时,他的上司终于忍受不了他“薅羊毛”的行为了,就算要赔付一笔2000英镑的遣散费,也要直接开除了他。

大卫·琼斯被Timex工厂开除后,并没有放弃自己开发游戏的梦想,他用那2000英镑的遣散费,买了一台在当时图形系统较为先进Amiga 1000电脑,继续开始自己的游戏开发之路。

或许是三年的自学编程让他累积了足够的经验,或许是用工厂的打印机和计算机打印游戏盒子贩卖时让他更熟悉了游戏发售的流程。

大卫·琼斯在被工厂开除后,自己花了近两年的时间独立开发了一款名为《Menace》(威胁)的游戏,并以DMA Drsign工作室的名义发售。

这款游戏的销量还算不错,作为他个人制作的独立游戏,卖出了1.5万份,为了赚了2万英镑。

21岁就赚了2万英镑的大卫·琼斯生活变得富裕了一些,他给自己买了一辆车,并且招募了几个朋友,正式组成DMA Drsign工作室。

DMA Drsign工作室成立后,开发了两款质量还不错的游戏,其中1991年发售的游戏《Lemmings》(小精灵)更是在两年间卖出了超过200万份,为当时大卫·琼斯赚了约400万英镑,让他成为了一个富有和出名的游戏开发者。

1994年时,变得富有大卫·琼斯开始想做一点品质更高、趣味性更强的游戏。

所以他决定让DMA Drsign工作室开发一款名为《Race’n’Chase》赛车游戏,并决定使用新的图形方法和物理引擎。

在游戏开发这条路上,更换引擎并不是一个小事,新引擎的特性和功能都需要时间磨合,习惯了原有引擎的开发者在使用新引擎,很容易在开发时出现各种问题,导致游戏出现各种错误和BUG。

这次DMA Drsign工作室开发《Race’n’Chase》这款游戏时,就出现了问题,由于技术难度的原因,游戏画面并没有变得更好,反而变得更加粗糙,再加上新的物理引擎存在缺陷,导致游戏经常会出现莫名其妙的bug。

这让DMA Drsign工作室陷入了危机,各种问题让游戏开发时间增长,品质却达不到发行商的要求,当时跟DMA Drsign工作室签约的发行商 BMG Interactive 更是发出了警告,如果游戏品质不能提高,将要取消合作合同。

于是DMA Drsign工作室只能加班加点地开始改进游戏,想要尽量挽救这款游戏。但他们最终没有挽救成功,这款游戏最终还是夭折了。

不过这款游戏的夭折,并不代表他们失败了,相反他们通过这款游戏的物理引擎缺陷,发现了一个有趣的现象,他们最后凭借这个发现,开发出了大名鼎鼎的《GTA》系列游戏的第一部。

自此,一个在游戏历史上不可忽略的系列游戏横空出世!

由于篇幅问题,关于大卫·琼斯的故事我们分为上下两篇。第一篇也就是本篇介绍了大卫·琼斯的创业经历,下篇将介绍大卫·琼斯在开发《GTA》系列游戏时的故事,敬请期待。

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页面更新:2024-05-17

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