重新设计-游戏手柄


今天分享8款“游戏手柄”的设计案例

希望带给大家更多设计灵感~


01、无障碍游戏手柄

设计:Sony

从外观上看,该套件包括排列有按钮和方向键的圆形游戏手柄。并且,所有这些都是可定制的,使玩家能够创建最适合的游戏手柄。该模块化控制器可以单独使用,也可以与 DualSense 控制器配对使用。

该设计是与各种无障碍专家合作的,创造了一个易于使用的控制器且长时间游戏而不会感到疲劳。这款控制器提供了多种形状和设计的按钮盖,包括枕头式、扁平式、宽扁平式、悬垂式和弯曲式。



02、Hex Evo

设计:Nicolas Franco

乍一看,Hex Evo 看起来就像典型游戏控制器的左半部分,它将鼠标的精确度与游戏控制器的灵活性和舒适性相结合。Hex Evo 是完全可定制的,您可以将其设置为控制器或键盘模式,并允许您访问不少于 22 个可映射到任何功能的“按钮”,为您提供舒适游戏和胜利所需的优势。



03、Nintendo Switch

设计:Duncan Crosse

Nintendo Switch 创新在于它能够将手持游戏设备和家用游戏机合二为一。


04、PocketPlay

设计:Ethan Chiang

PocketPlay时尚且创新,可折叠和可旋转,方便携带,是您旅途中完美的游戏伴侣。PocketPlay 利用背面的MagSafe 技术,在手机固定在控制器上的同时能轻松充电。



05、MOZER-游戏手柄

设计:所思设计

MOZER 是一款可以更换组件的无线游戏手柄,它解决了只有一个单一的操纵杆模块的问题,可以轻松应对不同的游戏。

放置在储物格中的控制模块可以在左侧控制区取出更换,适应更多样化的游戏交互场景。


06、React Gaming controller

设计:Rahul Chhapia、Siddhant Agarwal、Darshan Patel、Morgan Boubault、Samuel Belliard

React Gaming controller有三种不同的模式几乎涵盖了所有可玩的游戏类型,带你感受身临其境的游戏体验。



07、XBOX GAMEPAD ( FULL CGI )

设计:lgor Fedin


08、AYANEO2

设计:SECOND WHITE

AYANEO2的7英寸无边框显示屏可以提供最佳屏占比和沉浸式游戏体验。无框屏幕设计让科技创新与艺术美学深度融合,引领游戏手持设备新潮流。


今天的分享就到这里

你最喜欢哪款呢?

欢迎来评论区留言讨论~

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页面更新:2024-02-07

标签:控制区   操纵杆   精确度   控制器   模块   按钮   轻松   模式   设备   游戏

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