赛博朋克2077:往日之影玩家在200小时后发现一项很酷的功能

一名《赛博朋克2077:往日之影》玩家在游戏中第一个也是唯一一个 DLC 上花费了 200 个小时后,发现了一项很酷的往日之影功能。

一名赛博朋克 2077 玩家在意识到可以步行进入狗镇之前,已经在往日之影中玩了 200 个小时。他们的发现随后在社交媒体上引起了相当大的关注,这表明在最近之前,还有许多其他玩家不知道这个赛博朋克 2077:往日之影的功能。

警告!前方有关于《赛博朋克2077:往日之影》开头的轻微游戏剧透。

虽然步行穿越狗镇边境并不是一个真正隐藏的功能,但至少在游戏初期,也很容易错过这个选项。也就是说,在《赛博朋克2077:往日之影》一开始,狗镇边境口岸被牢牢封锁,要求玩家通过狗吃狗任务中出现的线性地图部分来访问 DLC 区域。

鉴于对游戏第一个也是唯一一个扩展包的介绍,一些玩家没有意识到后来可以不用快速旅行而在狗镇和夜之城其他地方之间穿行。这个群体还包括 Reddit 用户 Jazzlike-Fee-3493,他最近透露,在意识到自己可以从太平洋(夜之城最南端的区域)步行进入狗镇之前,他花了 200 个小时玩《赛博朋克2077:往日之影》。

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玩家发现的简短视频演示迅速积累了数百个赞,因此于 12 月 29 日出现在该游戏最大 subreddit 的主页上。根据该社交媒体的关注,似乎许多粉丝在最近之前都对这一很酷的功能一无所知,就像 Jazzlike-Fee-3493 一样。除了越过边境,玩家还可以通过 Jazzlike-Fee-3493 在最近分享的游戏剪辑中走过的路径左边的道路开车进入狗镇。但是同样,这两条路线只有在完成赛博朋克 2077:往日之影中的”狗吃狗“零工后才会解锁。

在《赛博朋克2077:往日之影》中开车进入狗镇需要民用车辆

开车进入狗镇还有一个额外的限制,即只能使用民用车辆。另一方面,如果驾驶 NCPD 汽车接近边境,玩家会收到一条不友好的全息信息,而不是打开的大门。这个小细节反映了狗镇的无法无天性质,在赛博朋克 2077 事件发生前的许多年,夜之城的执法人员就已抛弃了它。

虽然完成”狗吃狗(任务名)“不会直接通知玩家狗镇的边境口岸已经开放,但游戏确实做了一次关键的尝试来传达此功能。也就是说,继续进行赛博朋克 2077:往日之影的车辆合约最终会引导 V 驾车越过该区域的边境,从而使玩家意识到之前开放的路线。

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页面更新:2024-02-02

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