20231216游戏加持的行业,你想象不到

游戏已经成为高科技领域的重要组成部分,对科技发展起到了积极的推动作用。

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首先,游戏产业的发展推动了芯片、显卡等硬件设备的创新。游戏对计算性能的需求带动了产业上游硬件厂商的加速创新,推动了芯片和显卡等硬件设备的不断升级和优化。

其次,游戏也促进了通信技术的发展。随着游戏产业的不断发展,游戏对网络带宽和稳定性的要求也越来越高。为了满足这些需求,通信技术也不断进行升级和改进,推动了相关领域的发展。

此外,游戏还与航空航天、智能制造等领域有着丰富的交流,推动了数实融合的发展进程。例如,游戏中的虚拟现实技术可以应用于航空航天领域的模拟训练,提高训练效率和质量。同时,游戏中的智能算法和数据分析技术也可以应用于智能制造领域,提高生产效率和产品质量。

总之,游戏已经成为高科技领域的重要组成部分,对科技发展起到了积极的推动作用。未来,随着游戏产业的不断发展,其科技含量和影响力也将不断提升。

游戏的功能和本质到底是什么?可以从多个角度来探讨。

游戏的功能和本质在不断地发展和演变。

首先,从功能角度来看,游戏最初被视为一种娱乐和消遣的方式。随着科技的发展,游戏逐渐扩展到社交、教育、医疗、工业等领域,成为了一种多元化的技术应用。游戏不仅可以提供娱乐体验,还可以帮助人们进行学习、交流和探索。

其次,从本质角度来看,游戏是一种虚拟世界的体验。游戏通过模拟现实世界中的场景、角色和情节,让玩家进入一个不同于现实世界的空间。在这个虚拟世界中,玩家可以追求梦想、实现愿望,也可以探索未知、挑战自我。同时,游戏也是一种社交活动,让人们与他人进行交流、合作或竞争,增强游戏的互动性和社交性。

此外,随着科技的发展,游戏与科技的融合也越来越紧密。游戏引擎、AI技术、云计算等先进技术的应用,使得游戏的生产力和创新力不断提升。同时,游戏科技也成为了推动科技发展的重要力量。游戏科技的应用不仅推动了芯片、显卡等硬件设备的创新,还促进了通信技术的发展。

综上所述,游戏的功能和本质是多方面的,包括娱乐、社交、探索、学习、挑战等等。游戏不仅是一种娱乐方式,更是一种满足人类需求、提供丰富体验的活动。同时,游戏与科技的融合也推动了科技的发展和创新。

游戏成为硬科技的具体举例如下:

补足自动驾驶边缘场景

英伟达CEO黄仁勋曾在外媒的采访中表示,在开发自动驾驶汽车时,必须要有一个数字孪生环境。这样你就可以根据虚拟演示来测试新软件,不必马上把实验车放在真实街道上。

毕竟,没人会愿意真正将人或动物置于高危中,但自动驾驶汽车生产者肯定需要了解产品在各种危险边缘环境里将如何表现。

而英伟达基于游戏引擎等技术搭建的Omniverse平台,便可以模拟出物理级精确的大型虚拟世界。

在Omniverse里,日夜可以随时倒换,并且可以模拟包括冰雪环境、急速过弯等情景。 行人与动物也可以安置在真实世界中绝不会安排的危险场景内。

此外,为了能够让自动驾驶技术帮助司机应对一些很少见的突发状况,比如前车上的异物掉落,交通标志掉落,现实生活中很难找到类似的训练数据,就只能在Omniverse中的虚拟场景中用生成的数据进行训练。

助力突破民航技术难题

下面这个案例,就更让人意想不到了。

腾讯的一群游戏开发者,联合南航,基于自研游戏引擎技术和虚像显示技术,开发了一个工业级民航系统,结果竟助力突破了我国民航的一大技术难题!

要知道,每位民航飞行员,都需要在高等级模拟机上完成超1000小时的飞行训练,而高等级模拟机是现代航空业最不可或缺的装备之一,一般售价在8千万到1亿人民币之间。

通常讲,飞行员70%的信息来自于视觉,因此全动飞行模拟机最关键的部件之一,就是视景系统。通过这一系统,飞行员能够以真实驾机的第一视角,将各种飞行时段的拟真图像尽收眼底。

游戏引擎作为计算机图形处理技术的集大成者,提供了针对性的解决方案。腾讯和南航联合研发的首个完全自研的国产全动飞行模拟机视景系统,性能相比于市场主流的产品,建模更加高效,成像更加真实。

在成像方面,腾讯利用自研游戏引擎,可以模拟出一个超写实、地球级的飞行场景。

多边形生成面数提升380倍、贴图精细度提升100倍,不仅支持4K分辨率,而且重建出逼真的数字世界细节满满,真假难辨。

再加上南航自研高光学性能虚像技术,解决了画面扭曲、偏色和亮度衰减等问题,不论是日出日落、降雨等场景都有精细画质体验。

值得一提的是,利用这套新一代视景系统,仅需要3天的时间,就可以建好一座高精度机场,建模效率飙升10倍还多。另外,基于对GPU/CPU的性能优化,系统渲染的速度更是达到了4K 60FPS不卡顿不掉帧的严格工业标准。

权游西部世界,都有它

现在,游戏引擎也越来越成为电影制作人的新宠。

起初,好莱坞对游戏引擎的使用,主要限于斯皮尔伯格等开创的前期可视化流程,但随着实时计算优化的图形处理芯片组越来越强大,游戏引擎已经贯穿了生成流程的全过程。

多部漫画电影、星战电影,以及《曼达洛人》、《权力的游戏》、《西部世界》等剧集中,都用到了游戏引擎。在《权力的游戏》中,制作公司The Third Floor创造了剧中一些最令人难忘的场景。而在《权力的游戏》中积累的经验,也让他们充满信心,开始在整个公司全面采用虚幻引擎。引擎内容不再是虚拟元素,所拍即所得,而是成为实拍的一部分。可以想象,随着图形显卡性能和软件算法的提升,未来的电影制作将不断突破我们的想象。

游戏科技,其实是硬科技

游戏的功能和本质,到底是什么?

在哲学家和心理学家看来,游戏是虚构的假象,但游戏者却在其中获得了真实的体验。

其中的重要分类电子游戏,则是基于电脑计算能力,按一定逻辑模式/计算序列(计算序列)对人类假想行为模拟或抽象的交互程序。

其实,游戏的发展,以及作为游戏行业技术底座的游戏科技,早已和每个年代的科技创新交织在一起——

让我们把时间线拉长一点,站在科技史的视角回望,就会发现从上世纪50年代开始,游戏早已被应用到AI的发展历程之中。

就比如1951年Christopher Strachey使用第一台商业通用型计算机Ferranti Mark 1,写出了第一个西洋跳棋程序。

时间继续向前推进,90年代游戏显卡横空出世,游戏引擎的出现也在不断刷新游戏能力探索的边界,英伟达、UE都是典型的代表。

直到今年生成式AI大爆发,AIGC成为继PGC、UGC之后内容生产创作的全新方式。

在剧本编写、AI虚拟玩家、美术音频等各个游戏创作环节中,AIGC大幅提升了生产效率、降低了成本,还带来了极具挑战性和娱乐性的游戏体验。

从历史中我们不难看出,游戏与科技发展密切交织在一起,而这也体现出了游戏本身具有的强科技属性。

当我们进入2023年,游戏于生产力维度,也在发生着深刻变化。如今游戏的生产力,已经远远超越了游戏行业本身。

根据咨询机构FTI近期发布的研究,游戏科技已经在欧洲国家的影视工业、医疗保健、文物保护、汽车、制造业、能源开采等领域体现出了价值。

可以说,游戏科技已然成为能影响许多领域技术和应用创新的「硬科技」。

所谓硬科技,即是指基于科学发现和技术发明,需要长期研发投入和积累,具有较高技术门槛,难以被复制模仿,对经济社会发展有重大作用的核心技术。

我们很容易想到的一个例子,就是芯片。

无论在设计、制程、封装、测试等各环节,芯片的研发都有着极高的门槛;而在通信、汽车、医疗、工业等领域,芯片都是电子产品中不可或缺的组成部分。

同样,游戏科技也严格符合这个标准。

编程语言、图形学、游戏引擎、物理引擎等技术都有着高门槛。今年9月,游戏引擎顶流Unity突如其来的「付费公告」,直接让众多使用其技术打造工业数字孪生场景的企业惨遭「卡脖子」。

与此同时,游戏科技在民航、工业、影视等领域的发展上,也如芯片等技术一样,起到了至关重要的作用。

的确,作为硬科技的一种,套上了「趣味性」外壳的游戏科技,正切切实实在打造着人类社会的新基建。

再比如,中国音数协和工信部工业文化发展中心昨日刚刚发布的《超级数字场景源动力——游戏科技与创新应用研究》报告,也对游戏科技在不同领域里的贡献率进行了量化。

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页面更新:2024-06-04

标签:游戏   民航   芯片   场景   领域   引擎   工业   行业   世界   技术   科技

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