《元梦之星》公测开启,口碑却断崖式下滑的理由是什么?


12月15号,腾讯全网宣传了三个月的《元梦之星》终于开服了,然而公测之后的游戏口碑却不如预想一般好,反而是有了不少反调。要知道腾讯为了《元梦之星》可以说是下了血本,又是明星代言又是各种IP联动,努力到这个份上却依然不怎么被人看好,理由到底是什么呢?

《元梦之星》测试服开服以来,腾讯就拿网易旗下的蛋仔派对处处拉踩,今天是“蛋仔画风幼稚不如《元梦之星》精致”、明天是“《元梦之星》是各种正版授权,蛋仔抄袭《元梦之星》”。无论真假,只要说的人多了,总会有一两句被网友记住的。因为蛋仔的名声和市场实在是太大了,只要蹭着这个大流量包,《元梦之星》肯定是能够捞着点好的。

然而《元梦之星》除了自己蹭蛋仔的流量,也教唆自己游戏的玩家参与这场商战。《元梦之星》在内测期间就推出了一款名叫“易斑斑”的斑马元素皮肤,用来暗示友商网易的“一般般”,不如《元梦之星》。由于《元梦之星》的玩家群体年龄大部分偏小,很容易就会被官方的行为带动情绪,相继去蛋仔的相关内容下发表攻击性言论。就这样,纯粹地喜欢着《元梦之星》的玩家们被官方利用,来对付友商游戏了。

但《元梦之星》一门心思地扑在如何攻击友商游戏和营销自己的名气,对于自身游戏质量的关注却没有那么高了。这就导致很大一部分因大量营销式宣传而来的玩家对于《元梦之星》游戏的实际表现十分失望。再加上这几个月《元梦之星》招人厌恶的捆绑友商吸血营销,如果不再用心维护游戏环境,打磨自身游戏质量来留住玩家,等到资本堆砌的虚假美名如泡沫一般散去,《元梦之星》这款游戏也许就真的什么都不剩下了。

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页面更新:2024-02-09

标签:断崖   腾讯   商战   美名   血本   攻击性   口碑   流量   理由   玩家   质量   官方   游戏

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