这其实是一种增长空间的变化。以手机这个品类为例,出现过两轮高速进步的阶段。
早期的手机是大哥大那种的,形态被定义为了便携式移动电话,以打电话为基本功能,在设计上就是跟座机电话一样的实体按键为主,后来扩增了九宫格 26 个字母或汉字的拼音的阶段。这个时间从大哥大上市开始,在千禧年左右快速进步,到了 2005 年前后已经进步很小了。因为新事物一开始会有很大的进步增长空间,但是越到后期增长空间越小,增长难度越高。
举个例子就是:满分 100,从 40 分翻倍到 80 分相对容易,增长 40 分也是一个巨大进步。后来再想进步 40 分不但无法实现,而且难度翻倍了。付出同样的努力也可能只是从 80 分提升到 90 分,再以同样的努力可能会达到 93 分。进步空间越来越小,进步难度却与日俱增。
对应到上面举出的例子:大哥大是开局的,相当于 10 分入局,演化到千禧年之间摩托罗拉手机的时候相当于提到了 50 分,这是个巨大进步。后来到了 2005 年的时候进步到了 90 分,在这之后传统手机不论是形态还是功能进步空间都越来越小了,到 2007 年的时候达到 98 分,已经增长不动了,这时候五花八门的各种形态百花齐放,因为陷入瓶颈了,只能从奇形怪状的形态中寻找突围机会。
在传统手机已经难以进步,陷入瓶颈苦苦挣扎的时候,乔布斯站出来了,他用 iPhone 重新发明了一遍手机,开启了智能手机时代,定义了此后至今的智能手机基本形态:一块没有实体键盘的,支持多点触控的智能屏幕形态。初代 iPhone 同样交出了只有 10 分的答卷,后面还有 90 分的巨大增长空间,于是三星大屏幕,小米全面屏等全速进步增长,到了 16 年以后的 2023 年,就像传统手机一样,智能手机也已经达到 95 分左右,进步空间已经非常有限,进步难度却也非比寻常。瓶颈期内典型的突围尝试也已经开始,折叠屏形态就是典型事件。
现在简单复盘一下产品演化,iPhone 定义的智能手机形态是把键盘这个功能,从实体键盘的桎梏中解放出来,然后在更大的触摸屏上自由呈现,这是基础人机交互方式的革命性改变。那同样的方法能不能把屏幕也从实体屏幕中解放出来,从此再一次改变世界呢?所以 Apple Vision Pro 来了,它是真的把屏幕从实体的显示屏中解放了出来,可以在虚拟空间里任意放置或调整大小,这种虚拟屏幕就像当初手机上的虚拟键盘一样自由灵活。
把屏幕从实体屏幕中“解放”出来
页面更新:2024-05-16
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