貂蝉调整方案
就在最近,王老师公布了老牌法师优化的优秀获奖方案。其中就有一条针对貂蝉的方案提到,建议将她二技能的机制改为霸体加减伤,以平衡貂蝉在后期的强度。
其实早在之前,大调了一波貂蝉的被动减速,就感觉她的强度已经趋于平衡了,虽说利用无敌帧无伤越塔什么的,确实让人非常头疼,但那也对应着相当大的练习成本。
相信对于大多数玩家来说,更多感受到的还是,二技能被卡的无奈,以及前期没有冷却的坐牢,要真想移除无敌帧的话,那咋也得给貂蝉开大期间全程都整个免伤吧?
如果貂蝉真的调整的话,你们对她有哪些想法呢?甄姬重做脑洞
在本次公布的获奖方案中,对甄姬的改动建议占了其中的一大半,很有可能会成为这波老牌法师优化中第一个重做的英雄,刚好我们对甄姬也有一点小想法,正好跟大家一起聊聊。
甄姬这英雄,你说她弱吧,她321连放就能秒人,团战只要大招开得好,甚至还能打出四段连控。
但你要说她强吧,她控制又及其不稳定,一身本领都凑不出一个保命技。这她的痛点不就非常明确了,我们的想法便是从增加控制稳定性,提高团队容错率入手。
其中,她控制的不稳定性来源于被动需要叠层,这让甄姬在1v1时,一旦空了任何一个技能,都不可能打出冰冻效果。
那如果将这个被动多加一个逐层叠加的减速效果,比如一层减速30%,两层减速60%,三层再给人冻住,是不是就能在一定程度上,改善控制不稳定的问题呢。
再或者稍稍调整下一技能的释放效果,改为像弈星二技能那种,手动控制二段击飞的时机,作为一名控水大师,这不过分吧。
至于团队容错率方面,我感觉可以从被动入手,给她新增一个释放二技能就会随机BUFF的机制,就比如二技能每弹一次,就会进行一次黑白色判定,如果随机到黑色,就给对面加攻速或者攻击法强,随机到白色,就给自己增加移速,甚至给个指向性位移,主打一个惊险刺激,生死看命。
总结
最近云中君和艾琳的重做调整都在体验服推进,相信老牌法师的优化在不久之后也会提上日程,在现版本中,不少法师都纷纷转向野区,打野或许成为了现在法师又一新出路,你们都知道哪些法师可以打野呢?
页面更新:2024-03-13
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