电子宠物(Tamagotchi),又称为“拓麻歌子”,是一种类似游戏的电子设备,80、90后的人应该对它有所了解。
这款设备造型简单,类似蛋状,只有几个按钮和液晶屏,玩家需要照顾虚拟宠物。
在日本,电子宠物成为社会现象,首批上市后很快走红,被认为是商业成功的标杆,然而,这热潮也导致了一系列问题。
1996年首次推出的电子宠物在短时间内引起轰动,但也成为公司万代最大的赤字来源,引发了高层领导的更迭。
1997年,万代计划与世嘉合并,但因员工异议和电子宠物意外成功,最终合并失败。
在供不应求的局面下,电子宠物价格飙升,但随后销售急剧下滑,导致巨大的库存和巨额赤字。
1998年,电子宠物走向衰落,市场预期失误,大量库存被销毁,公司高层引咎辞职。
失败原因有多方面,包括市场供需关系、媒体炒作以及产品玩法单一等,未能及时进化的玩法成为导致其失败的重要原因。
电子宠物的失败不仅是商业失败,更代表着玩具与游戏行业的碰撞,对于传统玩具来说,推动硬件生产意味着更高的成本。
尽管历经失败,但在2004年,万代重新推出电子宠物,做出了针对性的销售策略,并取得了一定的成功,采用了更先进的技术和功能。
这种电子宠物虽然类似于手游,但它依然保留了最初的设想,需要玩家精心照顾,并在一定程度上具备“真实感”和独特的互动性。
页面更新:2024-05-18
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