Take-Two CEO声称基于AI的游戏NPC很有趣,《GTA6》有望应用

IT之家 11 月 14 日消息,R 星母公司 Take-Two 的 CEO Strauss Zelnick 日前在接受媒体 inverse 的采访中,认为基于 AI 的游戏 NPC“很有趣”,并声称 Take-Two 将和其他厂商一样,对 AI 技术加大投资力度。

据悉,Strauss Zelnick 表示,在 AI 技术上投资是非常有价值,尤其是 AI 生成的 NPC 会以多样性来吸引玩家,游戏中玩家可以与这些 AI 互动,让不可操作的角色也变得生动有趣,从而提升游戏沉浸感。

▲ 图源 inverse

R 星之前官宣《GTA 6》将在下月初公布游戏首部预告片,而IT之家此前曾多次报道,多名爆料者声称《GTA 6》将融入基于 AI 的 NPC,Strauss Zelnick 在这一节点强调相关内容,暗示《GTA 6》的确有望采用相关技术。

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页面更新:2024-05-16

标签:游戏   多样性   节点   预告片   爆料   首部   母公司   月初   玩家   技术

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