B站砸10亿解散收购工作室,未来如何应对?

B站游戏再度调整,广州研发工作室心源互动宣布解散,CEO丁黔伟离开公司,其中收购有妖气的IP是其主要目的之一。然而,收购不到一年,有妖气就关闭了网站。此外,被解散的员工称离职时并未获得职业转型和推荐就业的支持,而B站内部频繁调整以实现盈亏平衡。B站在游戏方面一直想成为第二增长曲线,但现实却没有如愿。毫无疑问,B站在游戏领域中的野心已失效。B站收购心源互动后,虽然公司更名为广州星奥科技有限公司,但是研发项目并不尽如人意。

一位前B站员工透露,因高管不懂游戏导致待上线项目《霓虹序列》全员裁撤、在研的《仙剑奇侠传》IP项目被砍、在研的FPS项目《代号W9》留下不到10人。据了解,B站游戏业务在2021年上半年净利润亏损20.24亿元,刚收购心源时青黄不接,加上去年6月已暂停游戏业务的大刀阔斧投入。B站收购心源后,公司一度想将其打造成研发中心产业化,并专注自研游戏,但由于研发项目并不顺利,公司还需面对立项或裁撤等重大事项向上汇报至上海总部。

B站的自研游戏走了弯路,将减少自研项目并把更多精力投入到成功率最高的项目上。不可否认,精品自研游戏需要更大的投入,创始人蔡浩宇透露,研发原神就花费了1亿美元。游戏不仅要构建艺术和注入文化,还需要复杂的技术研发和发行环节。好的技术团队可以砸钱组建,但游戏核心玩法、系统架构和文化的注入,考验的是管理层的能力。B站的基因是二次元漫画与番剧,因此大众普遍认为B站“不懂游戏”。对于喊着2024年实现盈亏平衡目标的B站而言,所谓的“精品自研游戏”显然不是眼前最优的选择。

今年上半年,B站对全年营业额进行了下调,主要是因为游戏推出延迟和非核心业务收入低于预期。B站游戏业务疲软,营收同比下降15.87%。虽然B站持续推出代理和自研游戏,然而并未能扭转颓势。备受期待的代理游戏《闪耀!优俊少女》上架一个月即因技术升级被暂时下架,游戏原本是B站的营收支柱,如今却成了“拖油瓶”。B站CEO陈睿表示,收入下调是阶段性的,并不是营收方面基本面的改变。然而,市场并不认同,B站股价大跌。

为了扭亏,B站在各个方面降本,减少员工数量、削减成本、做所谓的“精品自研”,而非过度依赖游戏业务。在未来几年,B站的移动游戏收入占比也将逐年下滑。

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页面更新:2024-05-15

标签:妖气   盈亏   广州   上半年   员工   工作室   未来   业务   项目   精品   公司   游戏

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