比卖肉角色更能魅惑玩家的,为什么是无数人痛恨过的恶毒反派?


BB姬 | 文


你爱上过游戏的反派吗?



有谚语说,塑造英雄很容易,塑造令人印象深刻的反派却难如登天。很多杰作都在验证这话;一个好的反派,有时人气甚至能超越主角。


我们爱《最终幻想7》中的萨菲罗斯,因为他魅力超群,但不是所有被认可的反派,都是因为魅力才折服众人的。譬如《剑风传奇》的格里菲斯,在被万人痛恨的情况下,也能成为影响深远的经典角色。



游戏反派的塑造,可能比你想得还重要,它甚至能在暗中决定游戏的整体质量。不信?那今天我们就来聊一个关于流行文化反派塑造的奇妙故事。


这个故事是一张小丑牌,牌上印的,是拉斯普京。



扑克牌的图案原型,是最显赫的骑士和王者。然而每副牌,都有张19世纪才加入的小丑,它本是取悦皇室的仆人,却在牌中成了“王”。


拉斯普京,就是这样的传奇。你能在无数作品中看到他奇特的故事,他曾是迪斯科金曲的歌词,是《王牌特工》中蛊惑人心的反派,同时,亦在《FGO》《终末的女武神》中登场。



时间回到19世纪的俄国,拉斯普京在西伯利亚诞生。他有一双摄人魂魄的眼睛,人们说,他放荡而神秘,信奉怪诞的宗教,从不洗澡,却有大量痴迷的女信徒,以及超凡的治愈力。



这奇人被视为圣僧,他的故事传到了圣彼得堡,俄国贵族和宗教领袖对其产生兴趣,于是拉斯普京进入了皇室。他乌鸦般出现在宫廷的各个角落,用深渊白焰交缠的双眸去操控人的灵魂。很快,沙皇就因他染上药瘾,皇后的身心也被他捕获。


坊间开始流传不安的细语:一个疯僧控制了皇室,成了帝国的阴影统治者。白昼与黑夜,拉斯普京穿越街道,无数贵族女人沦为其爱囚,哪怕他浑身恶臭。



人们质疑他,可质疑不断被动摇。当沙皇患血友病的儿子生命垂危时,拉斯普京用神秘之术将他救下,彻底奴役了沙皇的心。而就算遭到刺杀,拉斯普京也能从致命伤中康复。


于是慢慢的,贵族与百姓都开始相信,皇宫中的阴影,真是一个不死妖僧。


后来,一战爆发了,沙皇被拉斯普京蛊惑,前往前线。拉斯普京则暗中与德国勾搭,操控皇后,让政权一落千丈,平民苦不堪言。当受到威胁时,他降下预言称:假如自己身亡,那两年后,沙皇一家亦将陨落。



然而,还是有贵族鼓起勇气行刺。他用足以毁灭村庄一个的氰化物下毒,可拉斯普京竟不受影响,他只得掏枪射击,谁知中弹倒地的拉斯普京又突然扑起,当场把刺客吓晕。


最后,拉斯普京终于被弹雨打进冰河。第二天,人们捞上其尸首后,发现肺部有积水,原来火药与剧毒都没能夺走其性命,他是被溺死的。直到结局,那双骇人的眼也不愿闭上,带着不属于人间的怨恨望向虚空。



不久后,沙皇被一群看似只有愤怒的暴民处死,正如拉斯普京的预言。


妖僧的传说就此完结。这个故事,是不论海内外,你会在80%的情况下听到的版本,它传播了近百年。一直以来,这就是恶魔的真相,疯僧,是邪恶的具象化。


现在,你面前的扑克牌被翻面,另一个小丑出现。它说,要讲述一个你已经听过的故事。



苏联解体后,大量记录重见天日。卷宗间,记录着一个男人的故事,他出生在穷苦的农夫家庭,叫拉斯普京。男人游走传教,确实因为信仰不洗澡,但他不是正式僧侣,其疗伤故事,来自治疗马匹的经验。


生活奢靡,精神无聊的俄国贵族,喜好猎奇,崇拜“圣愚”,于是他们盯上了神秘奇葩的拉斯普京——疯癫神圣的乞丐式人物。这不奇怪。


然而拉斯普京“毫无教养”,他讽刺贵族拜金,还同情农民,于是招惹了怨恨。


《极乐迪斯科》的主角,也有明显圣愚形象的影子


然而拉斯普京毫无教养,讽刺贵族拜金,还同情农民,于是招惹了怨恨。



在贵族眼中,农民阶级脏乱乖僻,于是他们夸大拉斯普京本就糟糕的卫生状态和私生活,把他塑造成疯人。不为权贵所容的拉斯普京,同时成为了反对派的武器,他们不敢直接攻击沙皇,于是竭尽所能侮辱沙皇的宫廷小丑。


就这样,拉斯普京的名声愈发恶臭,直到他“意外”救下了王子。


一战爆发后,沙皇为了虚荣参战。拉斯普京是最先反战的人,他劝告沙皇不要让俄罗斯的男人死亡、让儿子们失去父亲,但拉斯普京没有魔力,沙皇并不在意其想法。



俄国的敌人是德国,而皇后却是德国人,所以想颠覆政权者,开始谣传皇后与拉斯普京通奸。


然而后世的书信证明了皇后的忠贞,而德国与英国的情报机构也证明,拉斯普京并非间谍,反之,他很爱国,金钱与美色诱惑,都未能策反他。


战争和贵族的挥霍,拖垮了俄国。农奴制已被废除,但80%的农民没有土地,工人待遇极低。一片大地在受难,它已受难百年,这和一个游荡的小小“妖僧”,并没太多关系。


战乱中,文盲拉斯普京无力改变现状,他曾警告,要把更多食物送往彼得格勒,因为平民在排队领救济金,他看到了首都饥饿的民众,察觉到了暴动的危险。然而沙皇和贵族不在意农民的生计,也不认为一群乌合之众能造成威胁,警告被无视了。



最终,一个放荡奢侈的贵族不愿再忍受拉斯普京,决定将其刺杀。根据验尸纪录,拉斯普京肺里没水,体内也没毒,他死于三次枪击,仅此而已。


不久后,拉斯普京警告的事件,恶化成了“面包骚乱”。随后骚乱升级,沙皇的政权被一群“看似只有愤怒的暴民”推翻——而他们的领袖,名为列宁。



故事说完了,所以到底哪个版本更好?


也许答案为:都不是,它们甚至可能全是假的。


真正值得注意的故事是:你的面前有一张牌,最初对你来说,它只是一个平面。然而突然间,牌被翻了过来,这个动作让你意识到,纸牌是立体的,它属于一个更大的世界,而在这个世界里,还有翻牌的手、作出翻牌动作的人,以及更多。


于是,故事不再只关于一个叫拉斯普京的人,他背后的一切显现而出:皇权争夺的复杂与险恶、一战前弥漫世界的病症、19世纪俄国贵族与贫民的阶级鸿沟、战争的重量与荒诞,以及在名为俄罗斯的土地上,延续数百年的剥削和磨难,还有这熄灭生欲的苦寒后,大革命之火燃烧的原因。



反派只是一个锁孔,为的是让身为钥匙的主角,打开一扇更广阔的门。


故事说完了,我们回到游戏。什么样的游戏,能有这样的反派塑造?我有一个你可能会意外的答案:《明日方舟》。


你可能会怀疑,但你可以先听听故事,再判断我是不是在扯淡。


《明日方舟》4.5周年的新活动刚开启,这活动有个特殊之处:它有个花费四年时间塑造的反派,巫王。



故事的发生地,名为莱塔尼亚。最初,它非常单薄,我们游戏初期就听说,这是一个遥远的国度,曾饱受苦难,被一个叫巫王的法师统治。他一人成军、草芥人命,让全国陷于黑暗与恐惧;但是还好,他被推翻了。



随后的剧情中,我们逐渐得知,原来莱塔尼亚并非只有黑暗,它还有极高的艺术造诣。巫王的法术,就和音乐息息相关,他曾是伟大的作曲家,建起一座惊世骇俗的音乐厅“夕照厅”。直到这时,巫王还只是一张纸牌,他是平面的,文雅的暴君,没有真正的双面性。



《灯火序曲》让我们触碰到了莱塔尼亚,这时才发现,这个国家并不简单。它从没真正走出巫王的阴影,续任的双子女皇动机成谜,巫王的余孽在不断试图将其复活,掌权贵族则想方设法将其毁灭。他们阴谋对立,表面却缠绵一体,巫王的形象只是他们的工具——潜移默化中,鹰角让玩家窥见了纸牌后的那只手。



接着,在三周年的直播上,纸牌突然被翻面了:鹰角放出了一部极富黑暗奇幻气质的短片,黑白线条撑起版画般的阴影,在怒火和浓郁的艺术气息中,莱塔尼亚的历史铺开,从巫王的扬升,到四皇战争,再到双子女皇继位。



意外的是,这短片,是以巫王余孽的口吻叙述的。它带玩家来到巫王的另一面:原来他也曾是贤王。但在高塔上,巫王经历了一次无人知晓真相的扬升,其后,恐怖的统治就笼罩众人,不过,他也打退了侵略者高卢,拯救了莱塔尼亚。



如今掌权的贵族,叱骂巫王为“疯王”,但言语并非事实,诸多目的性藏于其中。在一些人眼里,巫王是矛盾的伟人,所以他们传颂:“巫王绝不仅是笼罩我们的阴影,他的伟大远非忝居王位的庸人可比。”



先前平薄的塑造被彻底掀翻,这时故事才真正进入主题。活动《尘影余音》终于把玩家带到了莱塔尼亚境内,传说成了现实,纸牌成了触手可及的闲谈和石砖。


而莱塔尼亚的情况,远比预期中复杂,游戏的核心主线“矿石病”感染者在这里表面受到温和对待,暗中却被隔离利用。女王、贵族与巫王余孽间针对巫王遗产的争夺,则仿佛肆意冲撞的野火般烧毁一切,掠过之处,唯有勉强维持的平稳表象,以及又一笔记在变革之书上的隐匿苦难。



忽然间,这个由巫王而起的故事,不再只关于一个“王”了。


最后,我们来到了4.5周年,玩家真正直面巫王和双子女皇的《崔林特尔梅之金》。



活动让巫王的形象更加立体,他不止是一个玩弄权御之术的人,我们终于了解到了他在高塔上经历的秘密。这让其人物弧线超越了简单的权斗和国度,攀升到了俯视生命与文明,思考其存在意义的级别。


方舟用四年时间,去一次次颠覆这个从未露面的反派形象。他从未被洗白,只是一次次变得更复杂、深刻。为何一个手游,要如此费力塑造一个反派,而他甚至不是玩家最主要的敌人?



或许因为,这才是真正负责的塑造方式。它巧妙地把一个反派,从黑白的脸谱,变成立体复杂的角色,然后,用这个角色的立体,让整个故事背景拔地而起。这时,你才会透过“反派”这单薄头衔的烟幕弹,看到创作者真正想描述的主题。


那透过烟幕,我们看到的是什么?



是迷茫阴暗的莱塔尼亚。在高处,王位变换、名誉反转,权力更迭、胜负游荡,一切喧嚣响亮;可唯有低处的苦难永存,在花哨的翻牌戏法后,是不变的无言疾苦。被病痛和权斗埋藏的平民,乃伟大法师的薪火、权贵晚宴下的白骨;他们构成了莱塔尼亚,然而唯有传说外,那一笔带过的痛苦属于他们。


明日方舟一步步让玩家的视野超越巫王的善恶,让人看向传奇背后,不被叙述的角落。其实,这是游戏开场就定下的基调:你会游历诸国,深陷纷争与无法化解的矛盾,而你的故事不是简单的惩恶扬善,不是作为勇者击倒恶龙,所以你名为博士(Doctor),亦为“医师”,背靠罗德岛,一家医药公司;这是你在故事中的真正使命——站在无名匹夫间,诊断时代的病症,见证挣扎,悬壶济世。


画面出自活动《画中人》


一个单薄的反派,是撑不起这种叙事的。


明日方舟打碎二元性的复杂塑造,写出了许多不仅供人消遣,甚至引人深思的故事。许多活动剧情,都潜藏着对时代一次次变革和灾难的反思,讲述人性的恶与困境,也书写将时代推出泥潭的微光,这才是纸牌真正的正反面。


反派背后,是一部作品的创作理念,创作者是否言之有物,是否曾经思考,内容是否诞生自流水线,一目了然。创作理念决定了几乎一切,剧情对大多数手游来说其实不是重点,很多人都会跳过,但如果创作者同样认真对待呢?


反派,是杰作的名片。美剧巅峰《绝命毒师》《火线》,就将反派的塑造推到了极限。它们讲述他们的动机、心路历程和爱恨情仇,不为洗白,不求共情,只为打碎正邪对立的单纯幻象,将复杂的人性困境和社会病症暴露无遗。这样,我们才能透过剧集看到社会的不公、人之贪欲和禁品,是如何侵蚀一切的。



方舟的反派背后,总藏着更深的议题。在《多索雷斯假日》中,一座看似纸醉金迷的奢靡度假城,背后的理念却是:在深入骨髓的贫苦中,人民应该有权记得欢笑和享乐的色彩。



而在《叙拉古人》里,一名黑帮首领试图用自毁来击垮暴力的旧秩序。他最终放弃,不是因为被勇士嘴炮“这会伤及无辜”,而是意识到,假如没有新思想的引导,那纵使旧秩序坍塌,世人也会因为迷茫和惯性,造出一个旧秩序的替代品。



《孤星》中,是偏执而不顾灾祸的“反派”,将泰拉世界拽入了太空探索的时代。就像现实中,人类是在太空竞赛和二战德国科学家的帮助下,才登上了月球。



这些故事总是想让玩家望穿幻象,看见复杂深刻的现实,因为只有如此,时代才会改变,人类才会在深思后尝试做得更好。其实《明日方舟》的剧情,从来就是一个关于时代改变的故事。


在文章最初,拉斯普京的故事中,有个粗俗但传播广泛的轶事:他的某部位长30厘米,如今正储存在圣彼得堡的博物馆里。



然而实际上,多家博物馆都有这所谓的藏物,可它们都不是真人器官,而是海参和动物肢体。这个轶事把拉斯普京进一步变成超自然的妖僧、淫乱的罪人,其形象是如此鲜明,以至于轻易就掩盖了背后的真正故事。


真相不在轶事里,而在亡魂留下的细语中,在被烧毁的日记间。假如不打破反派的浅薄神话,我们又怎会意识到,哪怕一个粗陋的荤段子传说背后,也能埋藏一片土地上,皇权长达百年的罪恶,以及众生承受世代的苦难呢?



-END-




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页面更新:2024-02-11

标签:反派   方舟   俄国   沙皇   纸牌   德国   恶毒   皇后   魅惑   贵族   角色   玩家   故事   游戏

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