英国皇家工程院国际院士、欧洲科学院院士许彬:未来虚拟世界将以沉浸式方式与物理世界共存

10月19日至20日,由工业和信息化部、江西省人民政府主办的2023世界VR产业大会在江西南昌召开。

在10月19日下午举行的主论坛上,英国皇家工程院国际院士、欧洲科学院院士、香港科技大学(广州)元宇宙与计算创意研究中心主任许彬发表题为《元宇宙:超现实,创未来》的演讲,他表示,在过去两三年里,元宇宙等技术的快速进步正在重新定义行业并重塑世界。

在智能手机普及,各种应用层出不穷并改善人们生活的背景下,元宇宙的出现对产业有何影响?许彬表示:“元宇宙给我们工业界带来的是体验的二元性,未来的元宇宙应用会更好地将虚实结合表现出来。”二元性具体而言,一方面是内容丰富性的增加,例如图片的内容较于文字更丰富,游戏、虚拟现实、混合现实和增强现实等手段的表现力则将更加丰富,直到复刻物质世界;二是用户个性化体验增加,用户的参与对于元宇宙十分重要,从平台到用户自主创作内容,再到可供交流的社区是另外一条纵向的发展路径。“我们要建立一个可以让用户参与内容创作的生态系统。”许彬说。

在元宇宙的构造要素方面,许彬表示,元宇宙不只是数字孪生。数字孪生一般被理解为是对物理世界的描述,人们通过对物理世界的建模创建出数字化的世界。物理世界和数字孪生之间通过数据连接,数字孪生随着物理世界变化而变化,也因此多用于智能制造方面。但是元宇宙不仅具有数字孪生,也具备一定数字原生的内容。

数字原生意即现实生活中不存在、仅存在于数字世界内的物体,这与内容创作紧密相关。许彬表示,无论是内容的创造,还是数字原生的创造,都需要一个虚拟经济体系去支撑创作——因为每个创作者都希望他个人的创作得到回馈。

“元宇宙作为一个除了把数字孪生和数字原生相加的架构,可以说未来的元宇宙是一个自我维持的持续性的虚拟世界。它与物理世界共同存在,但是具有比较高的独立性。理论上元宇宙可支持无限的开发用户,现实上也有很多技术支持大量用户共同开发。”许彬说。

基于对元宇宙的探索和理解,许彬提出超现实(SURREALITY)的假想。未来的虚拟世界将以沉浸式的方式与物理世界共存,以至于人们无法区分真实和虚拟。人们可同虚拟对象一起互动和生活,而这些虚拟对象可通过全息技术或头显无缝集成到人们的环境中。许彬表示,超现实不仅模糊了真实和虚拟,也模糊了客观与主观、自然与人造之间的界限,并挑战了传统的感知、认知和沟通的假设;同时,超现实提供了一种新的看待、理解和与世界同自己互动的方式;此外,许彬提出“元化”的概念,即将物理空间转化为混合物理的过程,通过“元化”,可以让超现实更加的平民化、普遍性。

许彬提到,未来3年内,元宇宙与VR产业可能遇到以下几方面的挑战:首先是内容生成方面,当前的硬件设备百花齐放,但是设备中可供消费的内容并不丰富,例如用户可能因为娱乐应用不多而放弃使用一款VR眼镜;其次是需要一些真正具有社会影响力的应用程序;最后是隐私和道德设计,“隐私和道德必须是元宇宙设计的核心,而非事后的想法。”许彬说。基于这一系列挑战,许彬表示,加快元宇宙与城市数字化转型融合,为公众提供在新环境下的学习和技能发展的机会,培育多元化、包容性的虚拟世界,都将会是有效的解决方案。





作者丨王信豪
编辑丨邱江勇
美编丨马利亚
监制丨连晓东
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页面更新:2024-02-28

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