三国志11血色衣冠6.0:技巧(科技)概述,新版本总体有何不同?

《血色衣冠》6.0出来之后,相比于之前版本最直观的不同之处,恐怕就是技巧(科技)了。

这是之前版本的科技列表,基本和官方版本就是一模一样的。

而新版本的科技列表,则变成了上图的模样,可以说是天差之别。

从本篇开始,我准备把这方面先详细的介绍一下。本篇先聊一聊一些系统性的改变。

一、技巧点的获取

要聊科技变化,就不得不先聊聊技巧点的获取,毕竟,没有技巧点,升级科技根本无从谈起。

而6.0的技巧点获取方式,则有了极大的变化。

首先,变化最大的,就是默认的“军事行动获取技巧”直接清零了。也就是说,以前获取技巧最大头的战斗获取,直接没了。

相应的,通过“自残”行为刷技巧点的方式也不能使用了。

当然,你把这个设置自己调了,也由你高兴。

6.0版本技巧点获取的途径,主要有两方面:

其一,内政行动获取。

也就是执行“征兵”、“训练”等等内政操作的时候,可以获取一定的技巧点。

但是,这些操作获取的技巧点是相对来说比较少的,尤其是游戏前期,想要大量征兵就有消耗大量资金,而且兵太多还养不起,实际想通过内政途径来获取技巧点的难度非常大。

当然,修建防御设施还是可以获取技巧点的,比如修建阵或者军乐团等设施。

只是非常尴尬的是,在6.0中,单次出兵的数量下限是500,并不能像原版那样一个兵慢慢修可以修好几年。500兵虽然修的也不算快,但是想靠这个刷技巧点,也不太现实了。

其二,人口获取。

而最主要的获取途径,实际上是通过总人口来被动获取。

城市人口的获取系数默认是8,农村人口的获取系数默认是2。我没有具体的测试这个系数到底是什么比例,但毫无疑问的是,人口越多则获取速度越快。也就是说,人口增长越快,占据的城池越多,技巧值的获取速度就越快。

另外,占据“学术城市”获取的更多。

其三、其他途径

除了上述两条主要的途径之外,还有一些其他途径。

比如“皇帝”爵位可以每月白嫖50点。因为每个势力初始都是“皇帝”,实际上相当于白给的。

另外就是持有玉玺每月增加50点,建造铜雀台每月增加50点,“学术城市”中建造太学也可以每月增加,这个数值具体没测试,等介绍内政建造的时候再详测一下。

除此之外就是一些“贤哲”特技的持有者了,这个特技每个回合可以增加20点技巧点,而且可以累加,也就是说,有两个“贤哲”的话,每个回合就可以增加40点技巧点,自然是多多益善。

可以看到,技巧点的获取难度还是非常大的,尤其是在游戏的前期,更是艰难。最快的途径,还是扩大自己的势力范围,地盘大了,将领多了,获取的速度就很可观了。

二、专属技巧

每个势力,都有各自的专属技巧。

比如上图中左上红框的位置,就是杨坚势力的专属技巧。

专属技巧共有两个,以杨坚势力为例,上面那个“营造宫殿”专属技巧是默认解锁的。

下面那个“大运河”后面有“工程学”+“船坞”的字样,其实后面这两个,就是解锁“大运河”专属技巧的前置条件。

你在后面的技巧列表中,找到这两个技巧(图中已用小红框圈出),当你把这两个技巧全部解锁之后,就会自动解锁“大运河”专属技巧。

其他势力也都是类似的情况。

可以看到,这些专属技巧都是相当给力的,各自势力自然也要根据专属技巧的效果,来谋划各自的战略战术。

比如杨坚势力的“大运河”专属技巧的效果是“在川地形移动消耗降低且战法必暴击”,就可以考虑在这个的“川”这个地形下和敌人展开决战。

三、技巧列表

后面的总的技巧列表,各个势力也不尽相同。

这是刘邦势力的初始技巧表,当然,我已经解锁了不少的技巧了。我的意思是让大家比照一样可研究技巧的不同。

比如说刘邦势力相比于杨坚势力,就可以研究“戟兵专精”,杨坚势力则没有这个技巧。等等吧,就不一一找不同了。

也就是说,除了要围绕专属技巧来来谋划自己的战略战术之外,也得根据各自势力的技巧树,来看看到底发展什么兵种更适合自身的势力。

四、技巧的夺取

这是一个非常有意思的设定。

上面也聊到了,在总的技巧列表里,有些技巧是不能研究解锁的。但是,却可以通过“夺取”来获得这些技巧。

也就是说,在覆灭敌人势力的时候,可以随机获得一个该势力已经研究好的技巧,其中也包括自身势力不可研究的那些技巧

比如最上面的那张刘邦的技巧图和下面这张刘邦的技巧图里面,就可以看到,上面那张多了一个“霹雳”技巧,但是这个技巧原本是刘邦势力不可研究的。

不过,这个“技巧夺取”,也是有一些条件的。

最关键的一条,就是你想获取某个科技的时候,必须要满足该科技的前置条件

比如说上面聊到的“霹雳”科技,你想要夺取这个科技,你就必须先解锁了它的前置科技“弹道”,才有可能获取“霹雳”科技。而不是直接获取“霹雳”科技,更不可能是顺便把之前的前置科技全解锁了。

另外一条不太重要的规则就是:越是高级的科技夺取概率越低。

当然,这是针对同时有好几个符合条件的科技可以夺取的时候,如果该势力只有一个科技符合夺取的条件,那就非他莫属了。

至于说这个并不重要,是因为6.0采取的是“真随机”模式,“真随机”是相对于“伪随机”说的,这个模式我在很早之前介绍过,有兴趣的可以在我置顶文章里翻翻。

我们完全可以在最后一击前存档,然后通过不断地SL来搞到我们想要的技巧。

有这个“技巧夺取”的效果存在,虽然灭国战不像以前那么爽了,会逃跑大部分的敌将,但是,依然是快速获取技巧的不二法门。甚至我们都可以考虑在不太碍事的地方养几个小势力,等他们解锁了我们不能研究的技巧之后,再灭了他们。

五、其他

建造内政建筑“工部”之后,可以使得研究时间缩短20%。

有“指导”特技的话,会使得研究的时间和费用都减半。

结语

其他的暂时也想不起来了,大致上就是这样了。

随后会写几篇把技巧全部都介绍一下,主要针对通用部分。

至于专属特技,我想着放在介绍势力的时候顺便聊一聊。单独拿出来那些专属说事的话,总感觉意思不大。

我是拉钩上吊一百年不许变,感谢您的支持。

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页面更新:2024-06-05

标签:技巧   大运河   科技   衣冠   刘邦   内政   特技   血色   解锁   势力   也就是说   总体   途径

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