B社陶德:Xbox将有新3A独占,《夺宝骑兵》有望明年推出

IT之家 9 月 7 日消息,由 B 社旗下工作室 MachineGames 负责开发的《夺宝奇兵》游戏于 2021 年 1 月宣布,IT之家在今年 6 月报道,微软收购 B 社后,该游戏不再选择登陆索尼 PlayStation 平台,只登陆 Xbox 和 PC,还将首发加入 Xbox Game Pass。

▲ 游戏《夺宝奇兵》的预告片,视频由哔哩哔哩第三方用户转录

近期 B 社开发总监陶德在接受《Esquire》杂志采访时,他简短地谈到了这部作品:

我是印第安纳琼斯的忠实粉丝,目前 B 社正开发的新 3A 独占游戏有很多探索元素,玩家会真实地感觉自己是在玩一款游戏,而不仅仅是在观看演出

陶德还在最后意味深长地说道:“我们明年再聊。”,暗示本作有望在明年推出

结合上述信息,这款《夺宝奇兵》游戏可能类似《神秘海域》及《古墓丽影》,拥有一定的“电影化叙事”风格,不过目前游戏所用引擎不得而知,如果《夺宝奇兵》依然使用 B 社祖传 Creation 引擎的话,在技术层面实现“电影化叙事”可能有一定挑战。

▲ 《夺宝奇兵》游戏概念预告,图源贝塞斯达

此前 B 社的《辐射 4》中已经实现了电影式的过场动画效果,但目前尚不清楚该引擎能否实现《神秘海域》此类过场动画与游戏内容平滑过渡的效果

▲ B 社《辐射 4》中已经实现了电影式的过场动画效果
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页面更新:2024-03-10

标签:印第安纳   琼斯   夺宝奇兵   过场   骑兵   海域   明年   效果   引擎   动画   电影   游戏

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