任天堂Switch 2“秘密发布”:720P屏+DLSS,4K60Hz畅玩,售价暴涨!

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作为目前游戏圈的当红炸子鸡,任天堂 Switch 风靡全球,哪怕已经发布了六年,销量依然在节节攀升。

根据任天堂今年 2 季度的财报,任天堂 Switch 全球销量已经超过 1 亿 2953 万台。仅在日本,今年 6 月份就狂卖 38 万台机器,和前一年相比同期增长 68%,刷新了发售以来的 6 月销售纪录。

考虑到 Switch 是 2017 年发布的,各项配置都开始逐渐落伍了,因此任天堂也把下一代 Switch(后文简称 Switch 2)的开发提上日程。

而在最近几个月,关于 Switch 2 的爆料也越来越多了。

就在上个月的科隆游戏展期间,游戏外媒 Windows Central 就爆料称,任天堂在游戏展上向合作伙伴们“秘密发布”了 Switch 2,并且有很多开发者和媒体人已经体验了这台游戏机。

至于 Switch 2 有哪些提升,就跟着浪歌来看看吧。

一?12GB 的超大 RAM (运行内存)

游戏媒体 UnivNintendo 主编 necrolipe“可靠人士”口中得知,Switch 2 将配备 12GB 的 RAM,是当前 Switch 的三倍

作为对比,索尼 PS5 和微软 Xbox Series X 配备了 16GB 的 RAM,Xbox Series S 则为 10GB。

大 RAM 是游戏性能的基本保障,一方面游戏本体运行需要占用很多的运行内存,另一方面 GPU 往往也需要“吃掉”一部分 RAM 作为“运行显存”,类似 AMD 6800H 的集成显卡 680M 之所以性能超强,原因之一就是会挪用 4G 内存作为自己的显存使用。

而根据 necrolipe 获得的信息,由于超大 RAM 的加持,Switch 2 的整体性能表现会接近微软目前主力游戏机 XSS。

二·DLSS+光追

此前据外媒 VGC 此前消息,在内部演示时,任天堂使用了英伟达的 DLSS 3.5 技术,不过也有爆料者表示,自己收到的消息是“DLSS 3.1”,目前 VGC 已将原文中的“3.5”这一数字删除,因此 DLSS 3.1 的说法应当更正确。

DLSS 是一种由NVIDIA开发的深度学习超采样(Deep Learning Super Sampling)技术,可以利用人工智能(AI)来提高游戏的性能和画质。

它的原理是通过低分辨率图像生成高分辨率图像,再生成连续的影像,降低了硬件的性能消耗,这样中低端显卡也能跑出原本跑不了的高特效。

DLSS 不仅可以提高显卡的游戏画质,还能提升帧数,目前这个技术已经在英伟达的 RTX 系列显卡中大幅度应用了。

而任天堂之所以能够吃上英伟达的技术,根本原因就是 Switch 2 依然沿用了英伟达定制芯片,因此英伟达的游戏技术也可以无缝平移到 Switch 2 上。

根据目前的爆料,Switch 2 游戏掌机会采用定制的 Tegra T239 处理器,基于车载 Orin 芯片开发而来,是一颗 8 核 Cortex A78 芯片,其中 GPU 部分基于 Ampere 架构,也就是 RTX30 系列显卡使用的架构。

在英伟达的显卡架构支援下,Switch 2 不仅获得了 DLSS 的加持,还能够使用光追技术。

英伟达的光追技术能够模拟光线在现实世界中的反射和折射方式,提供比传统游戏中使用静态照明通更逼真的光影效果。

而在 DLSS 和光追两大技术的加持下,Switch 2 的游戏表现又会如何呢?

爆料人士 NateTheHate 此前透露了任天堂在科隆游戏展上展示的 Switch 2 的性能。他表示, Switch 2 掌机在开启英伟达 DLSS 技术之后,能够以4K 60Hz 来流畅运行《塞尔达传说:荒野之息》

不过这位老哥并没有透露是在掌机模式下还是在 Dock 模式下,大概率是在连接显示器的 Dock 模式,毕竟掌机模式运行 4K 60Hz 的画质并没有太大意义,而且功耗也会非常高。

除此之外,任天堂还在 Switch 2 上运行《黑客帝国:觉醒》的虚幻 5 试玩 Demo,体验者称其拥有相比索尼 PlayStation 5、微软 Xbox Series X 更好的光追性能

如果爆料是真的话,那么这次 Switch 2 的性能表现可能就追上了 PS5、XSX 等次世代游戏机,任天堂也开始堆机能也算是游戏圈里的“活久见”。

三?类霍尔摇杆

任天堂 Switch 虽然发布了 6 年,但是摇杆失灵 / 漂移问题一直没有解决。

不过有一个好消息,任天堂研究了一种新型摇杆,或许能解决困扰了玩家数年的“顽疾”。

此前任天堂申请了一个关于摇杆的新专利,该摇杆利用磁场通过控制器发送运动数据,整体类似霍尔效应摇杆。

霍尔效应摇杆是指通过霍尔传感器来精确获得摇杆控制数据,由于是无接触式传感器,不仅使用寿命更长,而且不会因为磨损而影响控制精度。

不过,霍尔摇杆对于设备组装时的无尘环境要求更高,成本也更高,虽然有外媒称 Switch 2 会装备这一新摇杆,但是是否能够实装依然要打个问号。

四?720P 的 8 寸屏幕

目前在售的 Switch 是 720P 分辨率,LCD 和 OLED 显示屏。不过根据目前的爆料,屏幕方面任天堂依然在原地踏步。

爆料人士 Hate the Nate 在其最新一期的播客节目中,表示下一代 Switch 游戏机将配备8 英寸 LCD 屏幕

Hate the Nate 称Switch 2 依然是720P 屏幕,支持 24Gbps HDMI 2.1,不支持 120Hz 刷新率,不过 Docker 支持 10 bit HDR 和 4K60Hz 输出。

考虑到 SoC 核心性能的大幅度增加,支持 4K60Hz 看来也不是难事了。

但是在 2024 年发布 720P 屏幕的游戏机,未免又有些让人“蚌埠”住了。也难怪有IT之家的老哥笑称,任天堂才是真正的环保企业,电子垃圾回收再利用的模范。

五?发布时间与价格

此前微软为了完成对暴雪的收购交易,向美国法院提供了大量的文件,而在提交的文件中,微软 Xbox 和游戏部门负责人菲尔?斯宾塞一不小心就把任天堂的发布计划给泄露出来了。

根据微软提供的相关材料,任天堂预计在 2024 年的年初发布 Switch 2 游戏机。

价格方面,据爆料者 Zippospeaks 消息,任天堂Switch 2 游戏机的售价将涨价 100 美元,最终定价将为 399.99 美元,约 2882.53 元人民币

爆料者称 399.99 美元是任天堂追求的“黄金价格”,任天堂认为,该价格能够平衡因游戏机硬件性能提升所带来的成本问题,同时也不会让目标受众因“觉得太贵”而放弃购买。

不过考虑到 399 美元这个价格已经接近索尼 PS5 了,甚至比微软的廉价游戏主机 XSS 的 349 美元售价还要略贵一点,这么大的价格涨幅可能会劝退一波消费者。

那么你会购买任天堂的下一代游戏主机吗?评论区和浪歌聊一聊吧!

本文源自IT之家

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页面更新:2024-03-13

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