Oculus创始人Palmer Luckey提出VR头显舒适度新指标

VR行业应该基于什么指标来衡量VR头显舒适度?Oculus创始人Palmer Luckey有一个建议。

Meta Quest 3极有可能在几周后发布,由于采用了Pancake lenses镜头,Quest 3明显比Quest 2更薄,但重量不会有太大变化。据一位匿名开发者透露,Quest 3重509克,这比Quest 2重6克,不过该设备仍然感觉更轻(由于外形更薄),彭博社知名科技记者马克·格尔曼表示,据报道他试用了Quest 3。

如果两款头显的重量大致相同,但舒适度不同,那么很明显,重量本身并不是舒适度的客观衡量标准。

为此,Palmer Luckey提出了一个不同寻常的建议:“头显应该停止围绕克来营销重量,而应开始注重牛顿米单位。”

由于Quest 3表面突出的部分比Quest 2少,因此牛顿米也应该更低。尽管两者重量几乎相同,但这将使用户颈部更轻松且更舒适,如果电池可以放置在头显后部而不是前部,颈部会更加轻松。

当然,Luckey提出的指标无法涵盖舒适度的所有方面:头带和面板可能会让某些用户感到不舒服,具体取决于头部形状和个人喜好等个人因素。

然而,牛顿米将提供一个可能具有医学相关性的客观基准,问题是普通消费者是否了解牛顿米。舒适度并不是VR头显唯一难以客观化和量化的特性,即使在视觉质量方面,业界仍在努力寻找一致且准确的指标。

显示屏分辨率只是影响视觉质量的几个因素之一,因为头显采用镜头,对图像质量的影响很大,这就是为什么Meta建议也测量清晰度。在其提案中,Meta故意排除了视野,事实上,目前还没有一个全行业标准来衡量VR头显视野。

来源:Mixed

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页面更新:2024-06-15

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