Edge 杂志称《塞尔达传说:荒野之息》是有史以来最伟大的电子游戏

文/Fama【游机社www.gamermarch.com(转载请注明出处)】

塞尔达系列一直走在游戏新基准的前沿,无论是对开放世界游戏的全新尝试,还是将游戏设计推向新高度的令人费解的机制,《 塞尔达传说:荒野之息》都为自己在《Edge》杂志赢得了一个不错的声誉。

在《Edge》杂志第 390 期中,对近三十年影响力前100名的游戏进行了推测,其中 《荒野之息》位居榜首。Edge表示,《荒野之息》是创造力和技术的终极综合体,与魔法本身没有什么不同。就好像《塞尔达传说》的魔力让成千上万的游戏开发者和设计师能够从该系列中学习,并从游戏设计的基本元素中汲取灵感,而这些元素在玩家玩完游戏后仍然陪伴着他们。

考虑到近年来塞尔达游戏的创新程度,这是一个当之无愧的游戏。《荒野之息》为开放世界的吸引力和趣味性树立了新的标杆。它启发了《原神》等游戏,孕育了类似于魂类游戏的新类型。此外,物理驱动的游戏玩法鼓励玩家不要害怕尚未发现的世界。

Edge 还向《血源》、《最后生还者》、《侠盗猎车手 V》和《黑暗之魂》等杰作致敬。尽管如此,《塞尔达传说:荒野之息》仍然位居榜首。这可能会引发玩家对这个主观话题的激烈争论和辩论。但是,当像《Edge》这样的杂志对游戏进行评分时,它会激发人们默默的去认可这个观点,让人们以客观的方式思考游戏。而不是根据个人喜好来评分。

《荒野之息》为后来的游戏做了一个好的榜样,这不是空穴来风,近年来,《魂类》的受欢迎程度有所增加,每当开发者制作出稍微具有挑战性的元素而不是传统的线性难度缩放时,该类型就会成为亮点。同样,《荒野之息》引入了一个开放的世界,这个世界永远不会让玩家因为不断需要“去这里”或“这样做”而感到不知所措。”它创造了一种欢迎真正意义上的探索的体验。


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简介:任天堂(Nintendo)是一家主要从事电子游戏软硬件开发的日本公司,电子游戏业三巨头之一,现代电子游戏产业的开创者。任天堂以“创造独特的娱乐方式”为基本方针,以“为所有和任天堂产生联系的人们带来笑容”为企业社会责任,发行了诸如马力欧、宝可梦、塞尔达传说等知名游戏系列,FC、SFC、N64、NGC、Wii、WiiU、Nintendo Switch等家用游戏机以及Game&Watch、GB、GBA、NDS、3DS等掌上游戏机。

成立时间:1889年

总部:日本京都

代表作品:马力欧系列、口袋妖怪系列、塞尔达传说系列

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页面更新:2024-02-23

标签:电子游戏   荒野   杂志   日本   有史以来   开发者   元素   玩家   系列   世界   游戏

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