10.9体验服更新:T0级战士被砍!典韦第三次加强,铠和夏侯惇狂喜

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在度过了中秋节和国庆节的超长假期后,游戏策划们终于开始行动了,对游戏体验进行了一系列重大更新。这次的改动不仅涵盖了英雄典韦的第三次强化,还试图引入一件T4级别的装备,而这些调整看似小巧,却可能蕴含了我们容易忽略的微妙之处。

让我们首先聚焦在英雄调整方面:典韦的强化。这次的更新对典韦进行了一系列全面的改动,增强了他的解控效果,同时允许他根据解控数量来叠加被动效果,从而提高了他的攻击距离和攻击力。

这个变化使得典韦在输出方面迈出了质的飞跃,尤其是当他的被动效果堆满时,他的攻击距离甚至可以媲美吕布。然而,令人遗憾的是,尽管典韦在体验服上表现出色,但在正式服上线之前,他却经历了三次nerf,实力大幅下滑,沦为一名“笑柄”,成为首个在重做后胜率下降的英雄。

值得注意的是,9.27正式服更新虽然降低了典韦的前期冷却时间和法力消耗,但并没有增加任何数值,这让一些玩家感到策划的"诚意"不足。典韦最新的数据显示,虽然胜率从37%上升到了42.9%,但仍然位于较低水平,出场率不足2%,难以在比赛中获胜。

然而,这次的体验服更新将进一步加强典韦的实力,包括基础生命值的提升、二技能的改动和大招的升级,这些都将使典韦在前期更具耐打性,提高了在单挑和抓人时的生存能力,同时增加了他在团队战斗中的威胁。另一位英雄,司空震,在9.28体验服更新中也经历了一定的调整。

他的一技能现在有了0.05秒的前摇时间,这对于他的走A流畅度产生了一定的影响,尤其是在前期攻速不足时,这会削弱他的换血能力,给敌人更多的反击机会。虽然这次调整影响相对较小,但在对线版本中,仍然值得一提。

除了英雄调整,装备方面也有一些微妙的变化。红莲斗篷在9.26体验服更新中曾经得到加强,但此次更新回退到了与正式服一致的重伤效果。

这次的改动主要集中在灼烧效果的触发条件上,从每3秒烧一次变成了每秒烧一次。此外,新增的重伤效果也改为在技能或普攻命中时触发,但这一调整在本次更新中已经回退了。

这次的调整虽然中小幅度,但使得红莲斗篷的伤害不再容易丢失,可能会改善坦野和坦边的状况,特别是对于英雄铠和夏侯惇,自从红莲斗篷重做后,他们的数据一直在下滑。然而,一些玩家仍然认为这次的改动不够"诚意",因为数值没有增加,红莲斗篷的伤害仍然不足,尤其是与熔炼之心相比。

综合来看,这次的游戏更新带来了一些令人振奋的调整,尤其是对于典韦和红莲斗篷。这些改动不仅提高了英雄的实力,还增加了游戏的战术多样性,使玩家在游戏中有更多的选择。

然而,玩家们也期待策划能够更加用心地进行平衡调整,以提高游戏的整体质量和娱乐性。只有通过不断的反馈和优化,游戏才能够保持长期的生命力。

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页面更新:2024-03-01

标签:红莲   斗篷   数值   夏侯   战士   实力   技能   效果   英雄   玩家   正式   游戏

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