《博德3》充分利用PS5手柄特性:光条颜色 扳机按键

《博德之门3》现已登陆PS5平台,日前,拉瑞安工作室在PlayStation Blog发文,介绍了他们如何利用DualSense手柄来丰富游戏玩法。

相比《神界:原罪》,《博德之门3》是一款规模更大、更具挑战性的游戏。拉瑞安对其UI进行了简化,以适应手柄操作。可以直接通过扳机按键来访问一系列功能。

他们利用PS5手柄的特性,让玩家获得了更加身临其境的体验。在使用魔法战斗时,灯条将呈现法术的颜色,在战斗更激烈时,其亮度会增加,并伴有触觉反馈。自适应扳机键也被充分利用,轻按和重按都将对应不同的功能。

游戏的操作方式也非常灵活,玩家可以像第三人称游戏一样,直接操作角色。对于一些需要精准点击的特殊操作,也有光标模式,玩家能以传统的方式操作角色。

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页面更新:2024-05-14

标签:扳机   手柄   瑞安   身临其境   原罪   按键   特性   角色   颜色   操作   方式   功能   游戏

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