DNF:数据不错优化鸡肋?韩服职业平衡男漫游改动解析

作者:辽宁吴彦祖

前言

8月9号韩服测试服更新了最新一批的职业平衡,漫游枪手在本次平衡中获得了技能数值加强与部分技能形态优化。
数值方面:总体加强9%左右,多重射击、乱射、二觉、爆头、三连发等技能+5%左右。
形态方面:优化了一觉被动暴击增加数值显示方式(直接显示在面板上);优化了死亡突袭护石;优化了疾风骤雨护石。
整体点评:数据加强让漫游强度继续维持在不错的水平,优化后漫游整体搭配加点思路并无改变。

职业改版解析

1.数值改动
整体加强幅度为9%左右,与本次8.9职业平衡的平均水平持平。
数值上的平衡大技能都得到了加强,但是漫游的核心小技能,如多重射击、乱射等加强只有5%,低于平均线。

2.形态改动

死亡印记
【改版内容】

- 变更物理暴击率关联功能.

变更前 : 对附有死亡印记的目标增加物理暴击率

即使拥有标记的敌人从场上消失,效果也会持续一定时间(60S)

变更后 : 当场上拥有被附加死亡印记的敌人时,增加自身物理暴击率

变更死亡印记持续时间(60秒 → 无限)

【改版点评】
本质上没有任何变动,包括实质的游戏体验并无变化。
本次改动更多的方便新手玩家理解,蚊子腿优化。

死亡突袭(护石内容,不包括技能本身)
【改版内容】
删除了原护石的落地的强制回头一击,改版后落地可以直接接其他技能。
【改版点评】
漫游的护石位置比较紧张,死亡突袭护石本身秒伤不错,改版后形态尚可不过照比多重射击和乱射比优先级还是要略低。

疾风骤雨(护石内容,不包括技能本身)

【改版内容】
变更装备护石/圣痕护石 ,疾风骤雨的攻击动作与视觉特效与音效。
【改版点评】
疾风骤雨本身主要问题就是索敌难度相对较高,没有针对Y轴能力,优化后技能本身并无太大改善。
除音效与动作外,技能是否整体加速要看与当前版本带护石的整体输出时间对比,带护石射击轮次改版前后都是3轮。

个人感想与总结

漫游枪手由于操作需求相对较高,数据在整个110版本一直保持在不错的高度。
这次大规模加强让漫游继续维持在相对不错的水平,至于技能优化就显得有点单薄。
一觉被动本身就可以全程触发,没有实质性优化,死亡突袭优化后应该也不会考虑去带。
笔者认为漫游现在的多重射击和双鹰回旋太依赖护石的问题,需要策划更多的进行关注。


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页面更新:2024-05-12

标签:职业   鸡肋   场上   枪手   数值   印记   形态   物理   技能   点评   内容   数据

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