DNF:更多玩法和街机元素?浅谈对神界版本的期许

作者:godenel

前言

神界版本即将登陆韩服,对于即将到来的大版本个人还是比较充满期待的,希望能有些能够让人欣喜的的内容,今天就谈谈个人而言比较感兴趣的方面吧。

新的敌人及同伴

近些版本DNF剧情发展一直是比较丰富的,对于新版本的一个比较大的期待点就是剧情方面,随着冒险家进入神界必然会有新的敌人与同伴,根据预热故事及一些现有剧情,个人简单预测下未来的敌人与同伴。
妖怪与帝国
根据弓箭手出场剧情我们得知神界的一个重大敌人-祸乱之地的妖怪,我们登陆神界面对的敌人,高级地下城甚至团本都可能由其构成。

另一个敌人则是救走了狂人锐珂的帝国,及新制作的使徒兵器,在预热故事中革命军的“肥鯮”娜塔莉娅就提及到了锐珂。

预热任务中也有帝国相关剧情。


新的同伴
“穿越时空小组”必然也会跟着冒险家来到神界,发布会中也有站街的视频,除了这些老面孔外还会有新的成员加入。
神界本土的“三隐者”
次元回廊剧情中已经回归神界的大魔法师玛尔和预热故事中回归神界的隐者克尔顿预计会成为剧情中的任务委托人或者重要参与人。


重返神界的弓箭手
露德米拉解开心结后预计会与冒险家一起找到关键的“天之印”解决前往神界的最后一个难题后与冒险家一起返回神界。

传说中的散打
预热任务中,散打祖师爷撒勒接受了斯卡迪女王的提议来偿还女王的人情,很可能会成为公国前往神界的使者与冒险家一同登陆神界展开冒险。当时登陆天界的时候就是“散打”帝国第三公主,这次登陆神界也来个散打也算是小小的致敬。

更多玩法的开发与常驻

最近怪物对决上线游戏,虽然仍有很多不成熟的地方,但是个人认为多方面研发是一个不错的出路,目前DNF中PVE的占比过于巨大,代表PVP的决斗场在现存玩家中不是很受欢迎,新形势的PVP模式也许是个不错的方向,人与人之间的竞技无论何时都是更让人“上头”的,dota也是从war3地图衍生而来。

玩家们一直有句戏称就是可以在DNF中玩到任何类型的4399小游戏,回归以往版本,各种各样的小游戏中还是有不少让人印象深刻比较好玩的小游戏的,比如阿拉德谋略战,大飞空、马战大竞猜(理查德天下第一)等等。

很多颇具特色的小游戏都是短暂停留就消失在了我们的视野中,其实可以考虑将一些受众比较高的小游戏像家园系统一样进行常驻,让玩家们在攻略团本等之后有其他消遣内容来游玩。

新框架副本能否早日到来

上次的发布会中对后续版本的副本有过一些演示,其中比较让人深刻的就是八人本和类似三国战纪一般的街机过图副本。游戏制作组也在DNF的框架下努力开发新模式的副本,对这个老游戏进行升级改造,即有火龙登场的惊艳也有龙王盖波加互殴的突兀,不过还是挺期待未来能有新形式副本的出现。
多人本
八人本已经在韩服上线,作为一个活动本应该是游戏团队用来进行新模式测试的一个副本,如果能够解决更多人数同屏造成的卡顿等问题,未来的团本很可能会采用这种八人甚至十二人、十六人同屏的BOSS攻坚模式,当然这也很考验游戏制作团队。


街机元素
街机元素在110版本就开始加入游戏中,最让大家熟知的就是在机械战神实验室中的“开车”,但是玩家似乎不是很买账,以至于后面出了可以“跳车”的改动。

本次发布会中,则是在过图中加入了街机元素,这个做法个人感觉还是挺不错的,将以为普通的复数房间副本改为长图副本,用街机过图形式来代替复数房间副本的过门,即有街机元素让人怀旧也没有像机械战神开车那样强制加长副本时间。


希望在神界仍至以后的版本中有更多新花样的副本,包括发布会中的非使徒团本的剧情设计和副本设计还都挺让人期待的。

总结

除了上述几个方面外,对于发布会中出现的天赋树系统、新的装备以及涉及到的新玩法还有随神界一起登陆的后续职业平衡也都有所期待,篇幅有限就不一一赘述了,希望即将登陆韩服的神界版本能和110级版本一样起一个好头,让身处长草期中的国服玩家有一个好的期待。


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页面更新:2024-03-04

标签:街机   版本   冒险家   小游戏   帝国   散打   期许   副本   玩法   发布会   元素   剧情   期待   更多

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