网易互娱杨克微:游戏技术并非游戏专用,可广泛应用于人工智能

央广网北京8月25日消息(记者 曹倩)“游戏作为对现实世界的一种抽象和简化,本身可控性较高,可重复性较强,在游戏里面进行一些实验的成本也相对较低。”网易互娱AI LAB技术主管、AIGC 3D负责人杨克微日前做客《中上协会客厅》时表示“我们其实可以在游戏当中为AI模型训练提供一个训练和测试的基地。”

杨克微从技术角度指出,游戏的本质是计算机图形学、计算机视觉等在人机交互上的一种应用,近几年也会将一些自然语言处理和强化学习融入到游戏开发过程当中,而这些技术并非为游戏所专用,而是能更加广泛应用到人工智能领域。(央广资本眼)

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页面更新:2024-05-18

标签:人工智能   网易   可控性   自然语言   啄木鸟   技术   游戏   人机   北京   计算机

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