网易游戏Q2营收188亿,爆款产品“标配”AI自研技术

8月24日,网易发布2023年第二季度财报。财报显示,2023年第二季度,网易营收为240亿元,去年同期232亿元;非公认会计准则下归属于公司股东的持续经营净利润90亿元,去年同期54亿元,同比增长67%。按照业务划分,游戏及相关增值服务营收同比增长3.6%为188亿元人民币,创新及其他业务净收入20.6亿元,研发投入39亿元,近一半利润投入研发。

其中,网易移动游戏业务营收进一步发力。在游戏及相关增值服务中,2023年第二季度在线游戏运营净收入占比为91.7%,而上一季度和2022年第二季度分别为92.7%和92.8%;2023年第二季度,来自手机游戏的净收入约占在线游戏运营净收入的73.6%,而上一季度和2022年第二季度分别为72.3%和66.1%。

2023年第二季度,游戏和相关增值服务的毛利率为67.4%,而上一季度和2022年第二季度分别为66.7%和64.9%,主要是由于网易自主开发、共同开发和授权游戏的收入组合发生变化。

网易游戏还透露,AI技术已经开始应用于新游。《逆水寒》手游是全球首个大规模落地自研AI玩法的开放世界游戏,上线首月玩家突破4000万。其中,《逆水寒》手游集中应用机器学习、引擎学习等30多项自研AI技术成果,推出智能NPC、AI捏脸、AI作词等创新玩法。《蛋仔派对》持续迭代UGC地图编辑功能,新增AI辅助地图创作功能,使用量已突破300万。目前,《蛋仔派对》创作者人数已超2600万,每周新增UGC地图数量达百万级。

此外,网易游戏还推进大模型等AI技术自研,获得5个国际顶会AI相关赛道冠军,并探索应用于内容生产提效、激发内容创意等多个环节。同时,基于自研大模型等AI技术,网易游戏推出了智能NPC互动、AI文字捏脸、AI换装等创新玩法。

出品:南都湾财社·科创工作室

采写:南都·湾财社记者 陈培均

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页面更新:2024-05-15

标签:网易   净收入   技术   游戏   去年同期   玩法   派对   模型   地图   业务   产品

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