“咕”了三年,为什么玩家轻易就原谅了它?

文 / 手游那点事 Jimmy

在过去几年,大多数游戏的周年庆典或者嘉年华都改为线上举行,虽然这些线上庆典的内容丰富,福利也派足,但总觉得还是少了点什么。

就在上周末,《大话西游》(下文称《大话》)时隔了3年终于再度迎来了线下嘉年华活动。看完这场在郑州举行的线下盛会,才终于知道过去几年的线上嘉年华缺的东西是什么:少了点“人气”。

这次的嘉年华虽然迟到了3年,但玩家们似乎对官方的“鸽子”行为并不介怀,他们的积极性甚至可以用“疯狂”来形容。玩家们在现场的欢呼和笑容中透露出的,不仅仅是憋了3年时间之后的痛快释放,还有着与一众老朋友们重逢的喜悦。这次的嘉年华与其说是一次官方与玩家的相聚,更不如说是一次官方与玩家、玩家与玩家的“双线程”线下聚会。

作为国内最早开始探索玩家社交关系拓展的游戏IP,在过去这十多年时间里面,“大话”作为一个IP与玩家之间的羁绊也在不断沉淀和加深,而且通过今年他们在周年庆上的一系列动作可以看出他们对于这套“社交延伸”的理解和布局又迈上了新的台阶。


01

“咕”了三年的嘉年华,终于赶上了


尽管上一次在线下搞这么大规模的嘉年华活动已经是3年前,但从今年嘉年华的规模、内容以及现场气氛来看,《大话》也没见得有生疏。而且更重要的是,玩家们在忍了3年之后,对今年的线下嘉年华活动参与热情也是出来了一波强势反弹,甚至在嘉年华之前一系列预热活动,玩家的参与热情都明显超出了预期。

实际上,《大话》玩家们对「线下聚会」的期待和热忱在今年3月份开始的“百城聚会”就已经初见端倪。目前百城聚会已经走完了山西长治、陕西西安、江苏南京、辽宁大连4个城市,虽然这几个城市横跨了3个不同的地理区域,但有一样东西是这四场聚会都相同的,那就是《大话》玩家们对于这次聚会的热情和现场的火热气氛。

“百城聚会”西安站合影

在玩家们的积极参与下,这四场聚会和轰趴自然也都取得了比预期更好的效果。来到缺席了3年的年度重磅线下嘉年华也终于落地河南郑州。果不其然,在嘉年华的第一天,现场就被从全国各地赶过来的《大话》玩家们顺利“挤爆”了。

和玩家们的热情相应,《大话》这次在现场的布置以及摊位摆设上也丝毫没有含糊,在嘉年华现场不仅还原了游戏中的「长安盛世」,而且还邀请了囊括游戏中「三界五族」的50位Coser亲临现场并与玩家面对面互动。

另一方面,在嘉年华现场的布置上也是细节满满,不仅还原了游戏的经典场景,包括玩家们熟悉的东海渔村、长安城、广寒宫、蟠桃园......而且还特邀了茶百戏、古琴、闻香入话等非遗文化内容入驻。从现场的高涨人气也可以看出,玩家们对于这次嘉年华的内容也相当满意,在现场非遗文化摊位上还能不时传来阵阵惊呼和喝彩声。

实际上这也正是全体《大话》玩家的缩影:他们在这3年里其实一直都在期待重逢和相聚,尽管大家所处的地域、水土文化、生活习惯可能会有比较明显的差异,而且已经有3年的时间未曾见面,但在这一点上,全国各地的《大话》玩家却都有着惊人的相似性。也正是这个特点,让今年的线下嘉年华变成了一次时隔3年的大型“双向奔赴”现场。

尽管这场嘉年华来晚了3年,但从现场玩家们的脸上笑容和满足可以看出他们并不是十分介意这次“迟到”,而且官方展现出来的内容厚度和诚意也让他们相信,这3年的等待是值得的。这就不由得让人疑惑:是什么样的游戏,才配有这样“长情”的玩家?


02

从「网友」到「亲友」

从「游戏」到「时光胶囊」


这个问题,在早前公布的《在最好的时光重聚》系列纪录片中找到了答案,尤其是看了玩家们分享自己与《大话》结缘,并通过《大话》再与其他玩家结缘的过程和故事之后,就能理解:正是有了这一层“缘分”在,所以《大话》的玩家才愿意等待这场迟来了3年的嘉年华。

在纪录片中最早出现的“黑蛋”大概放在是《大话》玩家中也相当典型:03年在朋友的推荐下入坑,结果一下就上头了,然后就一直坚守到现在,如今更是成为了一名《大话》的职业主播。而在现实中,厨艺不俗而且喜爱骑行的黑蛋也结识了一帮“骑友”,时不时就会组团野餐。

有趣的是,黑蛋的其中一位女骑友“月舞”也同样是《大话》玩家,但她与《大话》的结缘过程连黑蛋听了都觉得惊讶,因为她的《大话》领路人不是朋友,而是父母。

据月舞解析,当时家里经营网吧,来玩的年轻人是先教会了她父母玩《大话》,然后她才在父母的影响下玩起了这个游戏。现在家里3个人都已经是“五开”选手,3个人15个号也是玩得其乐融融。

而在洛阳的餐厅老板“李寻欢”李哥和《大话》结缘的理由也很别致:作为一个洛阳人,是很难拒绝一款主线剧情也在洛阳的游戏的,通过《大话》李哥认识同样身在洛阳的好友夏哥。虽然人已到中年,但只要聊起《大话》,这两个中年汉子仍然会重回那个意气风发的少年时代,一样“眼里泛着光”。

在本次嘉年华举行地郑州的“古城哥哥”刘哥更是一位经常参加《大话》线下比赛的玩家,但他的家人并没有对他游戏抱有微词,因为每次参加线下比赛都已经成为了他家庭“亲子乐”的一环,他甚至在纪录片中晒出了自己孩子在比赛现场与其他选手的合照。

刘哥晒出了自己、儿子和《大话》奖杯在比赛现场的合影

另一位同样在郑州的20年老玩家“冷丶金石”也因为《大话》结识不少好友,直到现在他们还时不时聚一聚,而且因为当中很多都从事建筑行业,甚至会在工作上互相帮助。

网易游戏大话西游,赞2

在纪录片中出现的每一个玩家都是“活生生”的,他们除了是玩家之外,在现实中还有另一层身份,也从事着不同的行当,但他们的友情、亲情都通过《大话》得到了延续。

更难得的是,这种“延续”在《大话》玩家中还不是少数,在嘉年华现场就可以看到不少拖家带口来参与的“亲子团”,也有相约着一起来玩的“亲友团”,甚至还有在现场才认识但已经商量着下次聚会地点的“现成团”......

虽然本人并不是《大话》玩家,但仍然由衷地羡慕他们能够在这个信息爆炸和讲求效率时代,还能找到这样一个可以让他们之间的羁绊和情感都慢慢沉淀下来的,像“时光胶囊”一样能够把这段回忆一直保存下来的载体。


03

保持“活力”和“有趣”,让社交延续得更远


引用纪录片里玩家提到的一句话“陪伴是最长情的告白”,正是《大话》与玩家一起走过这十几年的真实写照。但就正如前面提到的“双向奔赴”那样,这种“陪伴”其实也是双向的,而且不仅仅是玩家与官方之间的互相陪伴,更有着玩家与玩家之间、游戏与现实的相互陪伴。

其中不仅有着玩家对于《大话》的热爱和坚守,更有着《大话》在游戏内容之外,给他们现实生活圈子中带来的友情和亲情的延续。纪录片《在最好的时光重聚》中出镜的几位玩家都提到了了一个类似的说法:就算素未谋面,但只要一聊起《大话》,他们就能很快成为朋友。

所以今年嘉年华的盛况,其实就是这种陪伴沉淀多年之后的产物,也证明了“玩《大话》的都是兄弟”这句话并不是嘴上说说,而是已经成为了他们社交关系中的一项准则。

另一方面,官方策划也在嘉年华舞台上披露了《大话》接下来的一系列更新计划,包括新客户端和美术表现优化,新的趣味玩法,1V1对战以及赛事计划,另外还有对游戏战斗操作的优化计划等。

可以预见,这些不断加入的“好玩有趣的”事物也将让《大话》的社交关系继续延伸,在已有的情谊继续沉淀的同时,扩撒到更多地方,就正如它们当年第一个探索玩家线上线下社交关系的延伸一样。

《大话》后续可能还会有更多对于玩家与游戏以及玩家与玩家之间的社交关系探索。尤其是在当下这个讲究效率和数字化的“新时代社交”上,《大话》将会做出怎样的创新也让人越发期待了。

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页面更新:2024-03-30

标签:玩家   洛阳   嘉年华   社交   大话   聚会   现场   关系   官方   游戏

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