MOBA手游难逢敌手,王者地位难以撼动

国内的MOBA手游赛道一直不缺乏产品,从早期2015年推出的《虚荣》,到后来网易这样的大厂做的《决战平安京》,更有后来和王者高度相似的《英雄血战》。MOBA这一市场从来都是厂商们乐意去瓜分的大蛋糕。

而在最近,一款名为《曙光英雄》的MOBA游戏却意外出现在了大众视野,就笔者个人而言,与其说他是一名新星挑战者,更合适的说法是,他是“模仿者”。在试玩之后,游戏中的一些英雄设计,技能都和王者的相似程度极高,不少王者的老玩家也表示,意外的感觉《曙光英雄》“简单容易,快速上手”。

然而正在这款游戏的运营商正欲如火如荼,借此机会乘势而起,却不料游戏的服务器首先遭不住压力炸服了,这次炸服也让不少玩家清醒,发现这个游戏除了最初新鲜感,在其他地方与老牌的MOBA相差甚远。包括技能特效、皮肤手感,甚至于操作界面,都有点不太适用。

尤其是在对比受众量最广的MOBA《王者荣耀》时,各方面就像是被降维打击了一样,不少玩家表示,不如回去玩王者。

其实,像是《曙光英雄》这样的竞品游戏这些年也是时常出现,有些还因为过度模仿引发了抄袭风波。可王者也不愧于行业领跑者的地位,对于侵权、模仿,往往都是轻描淡写的带过,底子里就是一股大气。

对于玩家,王者一直致力于的也是提升玩家体验,在美术、玩法、技术力等等的加持下,闲暇时和朋友打开王者来一局5v5乱战,也是当下年轻人发泄压力的好方式。

你说王者会被超越?恐怕很难。但也正因为有无数的竞争者,才能让王者不断激励自己,带来更佳的游戏玩法,更好的体验。

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页面更新:2024-05-11

标签:王者   新星   曙光   敌手   玩法   地位   意外   技能   压力   英雄   玩家   游戏

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