DNF:同样是攻击却大有不同!连击和攻击时的差异

作者:冫氷

“攻击时”与“连击时”是什么?

“攻击时”是指装备词条里的“攻击时,达到某某条件即可触发某某属性”的属性。

“连击时”是指装备词条里的“连击时,达到某某条件即可触发某某属性”的属性。

“攻击时”与“连击时”的区别在于:
“攻击时”不计算白字装备以及装备特效造成的HIT数;同时可以间断触发,比如先打5次后等10秒再打5次来触发无人机手镯。
“连击时“计算白字装备以及装备特效触发的HIT数,包括角色本体的召唤物(召唤的宠物、等)造成HIT数,总之就是看右边的HIT数是多少就是多少。

召唤物相关的触发系数

召唤物造成的攻击数,会被触发系数削减,例如召唤物造成的1000HIT会被0.15的触发系数削减成:1000*0.15=150,


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页面更新:2024-05-25

标签:无人机   白字   词条   本体   手镯   系数   属性   特效   差异   条件   装备

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