游戏世界的魅力与冲突!解构人生,重塑自我

| 史明君心

编辑 | 史明君心

<<·——前言——·>>

《无敌破坏王》是迪士尼推出的系列动画电影,第一部于2012年11月上映,第二部则在2018年11月与观众见面,相隔六年再度登场。

续集在保留第一部角色设定的基础上,将故事背景转移到了互联网世界,把焦点放在了网络科技的迅猛发展上。

电影讲述了电玩角色无敌破坏王拉尔夫和赛车公主云妮洛普成为亲密无间的朋友,在他们的游戏世界里过上幸福的日子。

在这一过程中,拉尔夫、云妮洛普以及众多迪士尼公主都经历了个人成长,摆脱了陈旧的观念,重新塑造了自己:拉尔夫领悟了友情的真谛,云妮洛普追逐了自己的梦想,而客串的迪士尼公主们则重新定义了自己。

电影英文名《Ralph Breaks The Internet》中的“break”意味着“打破”,正是电影的核心主题,呼唤我们打破旧有的局限,重新塑造自己。

影片通过情感历程和人物成长,以及幼稚和成熟的对比,构建了动画世界中的社会现实,展现了虚拟世界对真实世界的深刻反思。

<<·——打破命运的牢笼——·>>

电影一直以来都有一个固定的模式,就是男女角色在外貌和作用上都有性别的暗示。在传统的迪士尼公主动画中,女性通常被描绘成男主角的附属,需要依靠男性来解救自己,改变命运。

尽管迪士尼一直试图打破这个惯例,但好像还没有哪部电影能像这部动画片一样做得如此彻底。

影片的主角拉尔夫是个又高又壮的大家伙,他非常强壮,力量无穷,善于造成破坏,但他却极度依赖他的朋友云妮洛普,一个聪明灵活的小女孩。

这种经典的男女形象设计扭转了一直以来男性依赖女性的传统,这种反差大大颠覆了迪士尼一贯强调女性需要依靠男性的老观念,为摆脱角色定位的桎梏迈出了重要的一步。

《无敌破坏王》通过像戏中戏的方式,展示了角色在游戏内外有着不同的生活。

游戏里的拉尔夫是个脾气暴躁的破坏王,大家都不喜欢他,总是被排挤在一边。游戏外的他也没有得到别人的尊重和喜欢,独自生活在垃圾堆里。

不过,他想要改变,想成为一个好人,所以一直在努力调整自己的形象。

整部影片中,他虽然还是经常搞破坏:比如,云妮洛普玩赛车游戏时,为了让他喜欢的冒险,他故意破坏游戏场景,创造了新的赛道;在他们探索网络的过程中,为了阻止云妮洛普离开,他甚至使用病毒瘫痪了整个互联网,但这些都不能阻止他努力改变的决心。

拉尔夫在游戏中扮演破坏王这个深入人心的角色是游戏所需,所以他尽责地扮演这个角色。但是,在游戏外,他最终选择做真实的自己,拉尔夫善良的本性也在和云妮洛普的友情中展现无遗,得到了别人的认可。他改变了让人讨厌的形象,最终与自己和解,找到了内心的平衡。

在电影中,云妮洛普是一个身材娇小但内心坚强的角色,她展示了反差鲜明的两个侧面。尽管她个头小,却蕴含着强大的能量。因为游戏的缺陷,她被迫住在山洞里,被其他孩子欺负,不能参加比赛,受到排挤,但她保持着强烈的自我意识,没有屈服于命运的安排。

她通过利用网络漏洞不断参与游戏,并屡次获得第一名。

在体验了网络世界后,云妮洛普喜欢上了那里的自由和激情,也找到了更适合自己的游戏。她经过深思熟虑,决定遵循内心的声音,离开旧游戏,加入新的游戏。

她对内心和理想的探寻,让她勇敢地打破了命运的枷锁,展现了对个人价值的追求,使她成为一个现代角色的鲜明特点。同时,新游戏为她设计了独特的代码,不再是系统漏洞,而是一个真正的赛车手,这是她与命运抗争取得的最好结果。

除此之外,影片中变化最大的角色之一是客串的迪士尼公主们。

在传统的迪士尼公主电影中,她们的命运几乎都按照一个模式:出生不幸,没有母亲,虽然有神奇的魔法,但生活一直很悲惨。在困境中,她们会在“重要”的水边唱歌,等待一个“高大壮硕的男人”来拯救她们。但这部电影打破了这种老套。

影片后半部分,公主们与云妮洛普相识,云妮洛普展示了独特的魅力,迪士尼公主们的传统框架无法适用于她。

她们被云妮洛普的特质所吸引,喜欢她舒适的休闲装扮。她们重新理解了“公主”的意义,不再被这一身份限制。

她们不再是需要男性拯救的无助女子,而是利用各自的魔法一起拯救了那个“高大壮硕的男人”。

<<·——打破情感的束缚——·>>

电影中,拉尔夫和云妮洛普这两个角色的性格被塑造成了两个极端。拉尔夫比较安于现状,对自己缺乏自信,而云妮洛普则勇敢大胆,喜欢迎接挑战和冒险。在第一部中,他们因为相似的遭遇成为了彼此唯一的朋友。

善良的拉尔夫希望保持现状,认为彼此一直在一起是最好的。然而,他对友情的理解却有问题。随着他对云妮洛普的依赖加深,他开始干预她的生活。

当云妮洛普想要交新朋友时,他不高兴;当她想要加入新的游戏时,他感到受背叛,甚至不惜破坏整个网络来实现自己的目标。他将对云妮洛普的依赖变成了一种叫做“insecurity”的病毒。

这个病毒字面上是“不安全”的意思,正反映了拉尔夫的内心状态,他害怕失去云妮洛普,这种恐惧一直驱使着他。这个病毒寻找并利用系统中的漏洞,最终导致网络崩溃。拉尔夫给友情带来了很大的压力,使云妮洛普感到焦虑,这种情感的限制进一步束缚了彼此的自由,最终导致了他们友谊的破裂。

现实生活中也是如此,与亲近的人越是容易互相侵犯彼此的界限,为了达到自己的目的,甚至会利用情感的控制来强迫对方妥协,使本来愉快的感情变得沉重。

当病毒肆虐、网络瘫痪时,万事通先生揭示了病毒的本质,认为病毒之所以如此疯狂,是因为它复制了拉尔夫身上的不自信、自我厌恶、过于粘人和烦人的特点。

他指出,如果不改变这些特点,就会毁掉友情。拉尔夫醒悟过来,他在与病毒的对话中表达了自己的内心。拉尔夫明白阻止好朋友追求梦想是错误的,她并不是他的私有物品,真正的友情不应该是这样的。

尽管他很不舍,但他尊重了云妮洛普的决定。这时,拉尔夫经历了一次艰难的自我反思,这种对自己的成长的质疑打破了他情感的困扰,于是病毒自动解除,网络恢复了秩序。

云妮洛普非常珍惜与拉尔夫的友情,同时她也留恋着旧的游戏。她并不想一直沿袭重复的生活,所以在体验了网络自由和新游戏的刺激后,她渐渐产生了不愿回去的想法,希望能够实现自己的冒险梦想。

在她感到困惑的时候,面对那一滩“重要”的水,她竟然又回到了《狂暴飙车》游戏,并再次唱出了她的梦想。

对新游戏的喜爱溢于言表,但在面对拉尔夫的真诚时,她无法开口说出自己想离开的事实。这时,她的良师闪姐帮助她剖析内心,并指出了友情的真正含义:没有规定,最好的朋友必须有相同的梦想,所有的友情都会经历变化,而好的友情会因为变化变得更强大。

《无敌破坏王》

这也是电影关于友情的核心价值观。

电影最关键的地方在于拉尔夫和云妮洛普之间的价值观矛盾。他们对友情有不同的理解,因此对待友情的态度也不同:一个认为真正的朋友即使远隔千里也会互相理解;另一个认为朋友应该相互陪伴,离开就是背叛。

电影的结尾揭示了答案。围绕着友情展开的种种矛盾最终得到了解决,转化为一个辩证统一的观点。云妮洛普和拉尔夫都解脱了友情的束缚,重新回到了过去互相信任和依赖的友谊中。

<<·——打破守旧的生活——·>>

拉尔夫一直过着安逸规律的生活,对有工作和好友的状态非常满意,不愿有丝毫改变。然而,云妮洛普决定离开的消息让他受到了重创,这种突如其来的成长让他变得迅速成熟。

他开始明白了友情的真谛,也理解了生活的本质。不再是以前那个只在下班后回到垃圾堆的孤独拉尔夫,他加入了读书会,还和其他游戏里的朋友们每周五聚会。他改变了生活方式,学会了更好地照顾自己。

云妮洛普不满足平凡的生活,她讨厌没有变化的日常。在熟悉了每一条赛道和捷径后,她轻松地在自己的赛车游戏中取得头名。然而,她渐渐意识到原先的游戏已经无法满足她,她渴望寻求新的突破。

在探索网络世界的过程中,意外体验了一场赛车,爱上了那种更庞大且充满未知结局的线上游戏。

她的性格决定了她不会错过这个充满挑战和刺激的领域,因此她决定离开熟悉的生活、赛道和朋友,去闯荡未知的游戏世界。

云妮洛普这种勇敢跳出舒适区的行为开启了她对新生活的挑战。她明白自己会不断前进,但也不会忘记过去。人生就是如此,要毫不保留地追求梦想,对幸福要心怀感恩并珍惜。

电影《无敌破坏王2》利用互联网的理念,展示了一个大家熟悉或曾经经历过的虚拟网络世界。然而,影片中独特的主角视角让观众感受到自己和主人公一样是在互联网信息的浪潮中初次探索。

这部影片不仅打破了主人公们过去的生活,也给现实中的观众带来了许多启发。

<<·——重新塑造自我——·>>

至此,拉尔夫、云妮洛普以及迪士尼公主们都经历了对自己的反思和认知,最终实现了个人的价值。

虽然故事结尾中,拉尔夫和云妮洛普一个选择继续留在虚拟世界,一个回到了现实,看似走向不同的方向,但实际上,他们达到了一种平衡。拉尔夫回归了他原本的生活,他的游戏继续进行,但他不再迷失,也不再嫉妒他人。

他仍然是破坏王,但他的方式发生了质变,他的破坏带来了喜悦,这种改变使他变得更加独立,拥有全新的人生。云妮洛普正式加入了新的赛车游戏,迎来了充满不确定性和刺激的人生,终于实现了自己作为赛车手的梦想。

公主们摒弃了象征身份的公主裙,拥有了不再依赖他人拯救的自主生活方式,使观众对她们的形象有了全新的认识。

事实上,迪士尼也在尝试对自身进行重新定义。从电影中阿修和卡洪的夫妻关系和角色塑造来看,无论外表还是内心,他们都是女强男弱的组合,彷佛身份角色发生了倒转。而拉尔夫在获救后穿上公主裙,象征他不再是传统的拯救者,反而成为需要被女性英雄所拯救的“高大壮硕的男子”。

同时,影片也首次邀请了众多知名动画角色客串,这种跨作品的创作方式不仅能为角色注入新的活力,还呼应了影片的主题:创造一个充满无限可能性的未来。

此外,影片中传统游戏的怀旧情感和现代游戏的刺激感都给人留下深刻印象,展示了动画与游戏的完美结合。所有这些都展现了迪士尼变革的决心。

<<·——结语——·>>

影片一开始,拉尔夫纠结于自己是否真的是个“坏人”,努力想要成为“好人”。后来,他放弃了这种纠结,坦然地接受了自己的角色定位。随后,他开始专注于自己的内心和人生。

最终,通过与云妮洛普的友情,他完成了自我成长的全过程。而云妮洛普也打破了自己被困在游戏漏洞的限制,不仅参与了新游戏,还获得了新的身份,实现了自己的人生价值。

他们一个解脱了思想的限制,一个走出了困境,这体现了他们对自己人生的解构和重组。

这个过程也颠覆了和消解了束缚着人类思想的传统二元对立观念。影片让人们认识到“好”与“坏”不再是绝对的划分,拉尔夫的“坏”变得有意义。同样,影片表达了“陪伴”与“分离”不再是绝对的对立,离别意味着更好的重逢。

参考文献

[1]田烨,李川:《〈无敌破坏王 2〉:虚拟镜像中的现实回眸》[M].《电影评介》,2019.

[2]翟继斌 :《当代美国英雄主义电影的性别叙事》[M].《电影文学》, 2016.

[3]王方:《迪士尼动画形象的现代性嬗变》[M].《传媒》,2016.

展开阅读全文

页面更新:2024-02-27

标签:冲突   内心   角色   公主   影片   自我   友情   病毒   魅力   人生   朋友   电影   网络   游戏

1 2 3 4 5

上滑加载更多 ↓
推荐阅读:
友情链接:
更多:

本站资料均由网友自行发布提供,仅用于学习交流。如有版权问题,请与我联系,QQ:4156828  

© CopyRight 2020-2024 All Rights Reserved. Powered By 71396.com 闽ICP备11008920号-4
闽公网安备35020302034903号

Top