Inside原计划成为PS限时独占 斯宾塞出手将其变为Xbox限时独占

Playdead工作室联合创始人 Dino Patti 近日在参加丹麦播客节目 Arkaden 时,透露《Inside》之所以能与微软达成短期独占协议,很大程度上要归功于Xbox负责人菲尔·斯宾塞亲自参与了此事。

Patti表示之前工作室基本已决定要跟PlayStation签订合作协议,他们争取的是一个期限尽可能短的“限时独占”合同,而PlayStation也同意了这个条件,双方在握手之后感觉可以按照这份协议进行下去。

然而某天晚上,Patti突然接到了菲尔·斯宾塞的电话,后者充满热情,希望确保《Inside》能够及时登陆Xbox平台。Patti在播客节目中简单总结了一下当时的情景:

“我不知道他从哪听到了风声,有一天晚上8点,我穿着运动裤坐在那里,突然手机就响了,显示是个从美国打过来的号码,电话那头是微软的菲尔·斯宾塞,太疯狂了!”

“斯宾塞对我说:'听着,我们想跟你们做笔交易,你们想要什么?',然后我说:'额,其实我们已经跟别人谈好交易了...',斯宾塞那边:'不不不,你没理解我在说啥,我可以安排任何事情,所以说你们想要什么?' ”

就这样,Playdead认为与微软的交易更有利,因为微软不仅负责了《Inside》在各种展会的大部分营销工作,而且这款游戏在微软主机上的“短期独占”也满足工作室的意向。本作于2016年6月29日首发登陆Xbox One,不到两个月后,PS4版于8月23日推出。

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页面更新:2024-02-28

标签:斯宾塞   丹麦   微软   美国   风声   出手   晚上   协议   节目   工作室   电话

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