王者荣耀:“胎死腹中”的共创计划曹操,像是个笑话,令人唏嘘

王者荣耀作为一款备受瞩目的电子竞技游戏,不仅因其精美的画面和丰富的英雄种类而广受欢迎,还因其不断进行的英雄调整而成为玩家们关注的焦点。其中,曹操作为一名备受争议的英雄,其调整更是引发了广泛的讨论与猜测。



在曹操的英雄百炼共创计划启动后,玩家们对曹操的调整方向寄予了很高的期望。然而,在一系列的调整后,玩家们却发现曹操的实际表现并没有达到他们所希望的水平。令人失望的是,体验服的更新中宣布回退曹操的所有调整,回到了解放前的状态。这是否意味着未来曹操将不再调整呢?答案并不确定。



历史上也有许多类似的情况,调整后回退再次进行调整的案例。因此,曹操的调整有可能是基于前一次的调整再回到体验服的一种情况。虽然具体原因我们不得而知,但未来曹操是否还会有调整,只能等待发布官方消息。



就体验服的曹操调整而言,凭我个人而言,并不太满意。先说被动技能,改动了多次后,最终回到了原始计算方式。强普增加攻速在某些情况下可能并不是加强,在打僵持战且没有攒满被动的层数时,攻速并不多,可能不如原本的持续性攻速效果。但普攻距离的提升可以降低位移短的弊端,并能提升收割能力,终归是一种加强。



而一技能的调整让人感到尴尬。作为一项位移技能,其位移距离过短,在打击敌人、刷野和赶路时都会用到。然而,每少用一次减少30%冷却的机制却显得有些尴尬,甚至有些鸡肋。因此,这样的调整令人不太满意。



那么,针对曹操的被动技能该如何调整呢?我认为,将二技能的被动共享给一技能可能是一个比较适合曹操的调整方案。近身后减少冷却时间,使得下一个一技能更早地冷却好,能够打出更多的爆发伤害。同时,在缠斗中,曹操的输出能力也将得到提升,能够打出更高的输出,并且在逃跑时也能利用技能穿墙提高容错率。



当然,这仅仅是我对曹操调整的一些看法,现在已经回炉了,不清楚下一次上线体验服要等多久。此外,关于马可波罗的共创计划,也是遥遥无期。希望游戏策划能够加倍努力,给我们带来更多精彩的游戏体验。

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页面更新:2024-04-23

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